(一)GUI程序原理分析

本文探讨了命令行程序和GUI程序的区别与运行模式。命令行程序适用于单任务、无交互或简单交互的场景,而GUI程序基于消息驱动模型,适合多任务和强用户交互的场合。GUI程序开发主要包括创建窗口和编写消息处理函数,采用面向对象的设计思维。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命令行应用程序:

主要基于顺序执行结构、以得到执行结果为目的、在执行过程中不需要与用户进行任何形式的交互、的应用程序,程序本身有着固定的开始固定的结束,程序一旦编译完成其运行结果几乎得以确定

命令行程序运行模式:


从函数入口开始,执行完主函数结束

 

使用范围

单任务场合

无交互或简单交互场合

服务器应用场合(将计算机资源尽可能的用于提供实际的服务)

要求效率场合

要求高稳定性场合

 

图形界面应用程序:

基于消息驱动模型、运行依赖于用户交互、运行时会快速响应用户操作、不会主动退出的应用程序

GUI程序运行模式


从main函数入口开始,最后会进入消息循环,除非收到特定的消息(用户点击退出产生)

 

GUI程序消息处理模型:


当用户操作(如鼠标点击、键盘按下)时,操作系统内核会感知到用户操作,然后根据用户的操作类型生成相应的系统消息,然后将系统消息发送给拥有焦点的(用户当前操作的)应用程序,接着应用程序收到系统发送的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值