类和对象:
class:为类,是一种概念(类和类型在C++是通的)
object:为对象,是一种实体
C语言的源代码:实际上是函数的集合
C++:对象之间发送消息,告诉别人what to do(自己决定,自己采取相应的步骤去做),(至于具体怎么做的,不关你的事情),而不是how to do。
每一个对象都有它自己的内存。(内存里面又是由其它的对象所组成的,每个对象都有一个类型)
接口和对象:
都要进行抽象,抽象到一种程度,只看到某种程度的大局,而忽略了细节。(简而言之:对象里面就是对象)
所有可以接收相同消息的对象,可以被认为是同一个类型。从个体的特性来进行总结。
对象都是以接口来跟外界打交道。
(遵循接口,接口后面的东西就可以换),意思是连接尽量要松散,要可以进行拆换(耦合)。保护了升级换代的可能。
The Hidden Implementation(保护):不是所有的地方都可以碰。
封装:Encapsulation,把数据和对这些数据所有的操作放在同一个对象里面(数据在里,操作在外)
继承:extends
多态性:类似于类继承的单分派,具有很强的拓展性
同一个方法名,参数不同,叫做方法重载(overload)