面向对象技术的基本概念包括对象、类和继承。
C++中,空类编译器默认产生4个成员函数,分别是
- 默认构造函数;
- 析构函数;
- 拷贝构造函数;
- 赋值函数。
C++中的结构体和类,唯一的区别就是访问权限不一样,class中变量默认访问权限是private, struct则是public。
在类里,关于构造函数的注意事项:
- C++规定, 每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象;
- 如果没有提供构造函数,则系统就会默认产生一个无参构造函数, 它仅负责创建对象,而不做任何初始化工作;
- 只要一个类定义了一个构造函数(), C++就不再提供默认的构造函数,也就说,如果为类定义了一个带参的构造函数,还想要无参构造函数,则必须自己定义;
- 在用默认构造函数创建对象是,如果创建的是全局对象或静态对象,这对象的对象的位模式全为0, 否则, 对象值是随机的。
静态成员变量,在类的所有对象间共享的,实现一个类的所有实例间共享数据。如果静态成员变量被设置为private,可以通过公有的静态成员函数对它进行访问。
静态成员是类的组成部分但不是任何对象的组成部分, 所以静态成员函数是不能被声明为const,也不能声明为虚函数.