变量
1.1-变量声明/赋值/取值
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1.实际开发因为数据是动态变化,不可能写死数据,因此需要使用变量来进行保存
-
2.变量(variable):内存中用来保存数据的一块空间
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3.变量作用:在内存中存储数据
-
4.语法:
- 1.声明变量:
let 变量名
- 2.赋值:
变量名 = 值
- 3.取值:直接写变量名即可
- 1.声明变量:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
/*
1.变量(variable)作用 : 在内存中 存储数据
2.变量语法
a. 声明变量 : var 变量名;
b. 变量赋值 : 变量名 = 值
c. 变量取值 : 变量名
*/
//需求:弹出一个输入框,保存用户输入的数据,并且在控制台打印
//使用变量来保存数据
let age = prompt('请输入你的年龄');
console.log ( age );
//1. 变量的作用:在内存中存储数据
//变量(variable)本质:内存中的一块空间
//2. 变量语法
//2.1 声明变量 : let 变量名;
let a;//let 关键字的作用就是内存开辟一块空间,这个空间的名字叫做a
//2.2 变量的赋值: 变量名 = 数据
//= :赋值运算符:将右边的数据赋值给左边的变量
a = 10;
//2.3 变量的取值:直接使用变量名
console.log ( a );//10
//注意:这里打印的是a这个字符串,而不是变量a
console.log ( 'a' );
</script>
</body>
</html>
图解变量工作原理
1.2-变量补充说明
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本小节知识点
- 1.变量的初始化
- 2.变量的批量声明
- 3.变量批量声明赋值
- 4.变量的重复声明
- 5.变量的重复赋值
- 6.变量的值是另一个变量的值
- 7.JS老版本var声明变量
- 8.let和var的区别
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
/*
1.变量(variable)作用 : 在内存中 存储数据
2.变量补充说明
a. 变量初始化
语法: let 变量名 = 值;
b. 变量重复声明
语法 : let 变量名 = 值;
特点 : 覆盖已经存在的变量
c. 变量重新赋值
语法 : 变量名 = 值;
特点 : 先销毁旧值,然后存入新值
d. 变量的值是另一个变量
语法 : 变量名a = 变量名b
特点 : 将变量b中的数据, 拷贝一份赋值给a
*/
//1.变量的初始化:在声明的时候赋值
let num = 10;//相当于(1) let num; (2)num = 10 这两行代码简写形式
//2.变量的批量声明:同时声明多个变量
let a,b,c;
//3.批量声明的时候也可以赋值
let num1 = 10,num2 = 20,num3 = 30;
//4.变量的重复赋值:修改变量里面存储的数据
num = 99;
console.log ( num );//99
//5.变量的值是另一个变量的值
let n1 = 20;
let n2 = n1;//将n1的值拷贝一份赋值n2
console.log ( n2 );//20
console.log ( n1 );//20
//注意:这行代码的意思是将字符串'n1'赋值给变量n2,而不是变量n1的值
//n2 = 'n1';
//console.log ( n2 );//n1
//6.var也可以声明变量,与let使用方法一样
var n3 = 3;
//7.let和var的区别:let同名变量只能声明一次,var可以声明多次(干掉原来的)
let n4 = 4;
//let n4 = 40; // 错误:已经定义过,不能再定义
var n5 = 5;
var n5 = 50; // 没问题:第二个n5会重新开辟内存,第一个n5被干掉(浪费内存)
// 总结:实际开发的时候,我们都是使用let开发,很少使用var了
</script>
</body>
</html>
图解变量补充说明
1.3-变量命名规则与规范
规则
:必须要遵守,否则会报错- 规则是由语法决定的,无法更改
- 1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
- 2.不能以JS的关键字作为变量名
- 尽量不要使用关键字和保留字作为变量名,也不需要死记硬背,孰能生巧
- 关键字:JS内置的一些关键字,代表着特殊的语法含义,不允许程序员擅自声明
- 保留字:有可能在将来会成为关键字,现在可以用,但是并不能保证以后一直可以用
- 规则是由语法决定的,无法更改
规范
:程序员们在遵守规则时养成的一种习惯- 规范是程序员的一种编码习惯,主要目的就是为了提高代码的易读性
- 1.起名要有意义,最好用名词作为变量名
- 2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果有其他单词则每一个单词的首字母大写
- 规范是程序员的一种编码习惯,主要目的就是为了提高代码的易读性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
/*
1.变量(variable)作用 : 在内存中 存储数据
2.变量命名规则
* 3.1规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
* 1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
* 2.不能以JS的关键字作为变量名
* 3.js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
* 3.2规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
* 1.起名要有意义,最好用名词作为变量名
* * 2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写
*/
//1.这样命名虽然不会报错,但是代码一多,你自己都不知道是用来保存什么数据,别人看你代码也是一脸懵逼
let ababababababbabab = "我就是这条街最靓的仔";
//2.这样写代码会报错,因为不是以下划线、字母、$开头
//let 123str = "123";
//let #666 = "666";
//3.这样写符合规则,不会报错
let _123$$$_ssss6666 = "what?";
//4.命名规范演示
let age = 18; //年龄
let name = "张三"; //姓名
let userName = "admin"; //用户名 驼峰命名法
let passWord = "123456"; //密码 驼峰命名法
let gender = "男"; //性别的英语单词
let pwd = "1314520"; //密码password的简写
let oldFe = "老铁"; //极其个别的英语名词不知道可以使用中文代替
</script>
</html>