Package.loadlib
参数:动态库的完整路径和一个函数名称。
loadlib函数加载指定的库,并没有调用库中的任何函数,它会将一个c函数作为Lua函数返回。
在Unity中使用Lua 这个方法很常用
通常使用require来加载c程序块 ,这个函数会搜索指定的库,然后用loadlib来加载库,并返回初始化函数。这个初始化函数应将库中提供的函数注册到lua中,就好像一段lua代码定义了其他的函数一样。
处理错误
if not n then error(“message”) end
当n为假的时候 抛出错误,lua为我们提供了封装好的判断,使用assert来代替 if 结构。
assert函数检查第一个参数是否是true,不是true就会引发一个错误。它的第二个参数就是一个可选的字符串。
捕获
我们使用pcall 来捕获异常,如果函数正常执行pcall将会返回true与函数的返回值,反之 返回false和错误消息。