1.JS-基本语法以及运算

JS基本语法+运算

JS基础语法和配置

JS 基本输出语句

  1. alert()  作用:控制浏览器弹出一个警告框

  2. decument.write()  作用:让计算机在页面中输出内容

  3. console.log()  作用:向控制台输出一个内容

  4. 前两个用户能直接看见,在控制台中显示的内容需要在开发者工具中才能被看见

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>联系 JS 的 Hello World</title>
    <script>
        /*
        script 多行和单行注释都可以用
        */
​
        // 控制浏览器弹出一个警告框
        alert("时代少年团好帅")
        alert("不是吗????")
        alert("那必须是啊!")
​
        // 让计算机在页面中输出一个内容
        // document.write()可以向body中输出一个内容
        document.write("马嘉琪 丁程鑫 宋亚轩 刘耀文 张真源 严浩翔 贺峻霖")
​
        // 向控制台输出一个内容
        // console.log()的作用是向控制台输出一个内容
        console.log("我是谁????爆米花!!!")
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

JS 编写位置

  1. JS代码编写到 script 标签中(如:CSS的style标签那样)

  2. 可以将JS代码编写到标签内部的onclick属性中,

  3. 或者写在超链接的href属性中

  4. 可以将 js 代码编写到外部 js 文件中,然后通过 script 标签引入

    注:script标签 一旦用于引入外部文件了,就不能在里面编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略

    如果需要如果需要则可以在创建-一个 新的script标签用于编写内部代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document</title>
        <!-- 
        四:
           可以将 js 代码编写到外部js文件中,然后通过 script 标签引入
         -->
         <script src="./script.js"></script>
    ​
    ​
        <!-- 
        一:
            可以将js代码编写到script标签中
    ​
        <script>
            alert("我时script标签中的代码!!!")
        </script>
         -->
         
    </head>
    <body>
        <!--
        二:    
            可以将js代码编写到标签的onclick属性中
            可当我们点击按钮时,js代码才会执行
    ​
            虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
        -->
        <!-- <button onclick="alert('干啥点我??')">点我一下</button> -->
    ​
    ​
        <!-- 
        三:
            可以将js代码写在超链接的 href 属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
         -->
         <!-- <a href="javascript:alert('让你点你就点!!')">你也点我一下</a> -->
    </body>
    </html>
    
    alert("我是外部引入进来的代码")

JS基本语法

  1. JS中严格区分大小写

  2. JS中每一.条语句以分号(;)结尾

    • 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,

    • 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写

  3. JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化


数据、变量

字面量和变量

  • 字面量

    • 都是一些不可改变的值  例如:1 2 3 4 5

    • 可以直接使用的,但是我们一般不会直接使用字面量

  • 变量

    • 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的

    • 变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量

  • 声明变量

    • JS 中使用 var 关键字来声明一个变量 

    • var a;

  • 为变量赋值

  • a=123;


标识符

  • 在 JS 中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符

  • 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符

  • 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:

    1. 标识符中可以含有字母、数字、_、 $。

    2. 标识符不能以数字开头

    3. 标识符不能是ES中的关键字或保留字

    4. 标识符一般都采用驼峰命名法

      • 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写 helloWorld xxxYyyZzz

  • JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,

    所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符


数据类型

  • 数据类型指的就是字面量的类型

  • 在IS中一共有六种数据类型

    1. String 字符串

    2. Number 数值

    3. Boolean 布尔值

    4. Null 值

    5. Undefined 未定义

    6. object 对象

    • 其中前 5 种属于基本数据类型

    • Object 属于引用数据类型

 字符串  

  • String字符串

    • 在JS中字符串需要使用引号引起来

    • 使用双引号或单引号都可以, 但是不要混着用

    • 引号不能嵌套,双引号里不能放双引号,单引号里不能放单引号

    • 所以如果一定要使用嵌套,可以考虑在单引号里面放双引号,或者在字符串中我们可以(使用 \) 作为转义字符, 当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义

      • \n表示换行 \t制表符

  Number  

  • 在JS中所有的数值都是Number类型, 包括整数和浮点数(小数)

  • 判断输出的数值是字符串的形式还是Number形式的数据

    • 可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型

      语法:typeof 变量

      检查字符串时,会返回string 检查数值时,会返回number

  • JS中可以表示的数字的最大值

    • Number.MAX_VALUE

  • JS中可以表示的数字的最小值

    • Number.MIN_VALUE

  • 如果使用Number表示的数字超过了最大值,

    • 则会返回一个Infinity表示正无穷(Infinity是个字面量)

  • NaN  是一个特殊的数字,表示Not A Number (NAN也是一个字面量直接a=NAN; )

  • 在JS中整数的运算基本可以保证精确

    • 如果使用JS进行浮点元素,可能得到一个不精确的结果

  布尔值  

  • Boolean布尔值(布尔值是字面量)

    • 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断

    • true 表示真

    • false 表示假

  Null  

  • Null(空值)类型的值只有一个,就是null

    • null这个值专门用来表示一个为空的对象

    • 用typeof检查一个null值时会返回object,因为它本身就是用来表示一个为空的对象的

  Undefined  

  • Undefined (未定义)类型的值只有一个,就 undefined 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined


强制类型转换

  • 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型

  • 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为

    • String    Number   Boolean

  String  

  • 方式一:

    • 调用被转换数据类型的 toString() 方法

    • 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回

    • 但是注意: null和undefined这两个值没有toString( )方法,调用会报错

      var a=123;
      //调用 a 的 toString 方法
      //调用XXX的YYY方法,就是XXX.YYY()
      ​
      /*a.toString();*/
      ​
      //转换过类型后a的数据类型不变,变化的是a.toString()
      //所以我们需要将a.toString() 赋值给一个新的变量,或者直接赋值给a改变a的数据类型
      var b=a.String();
      a=a.String();

  • 方式二:

    • 调用 String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数

      var a=123; 
      a=String(a);
      
    • 使用String()函数做强制类型转换时,

      • 对于Number 和 Boolean 实际上就是调用的toString()方法

      • 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法 它会将null直接转换为"null" 将undefined直接转换为"undefined"

  Number  

  • 方式一:

    • 调用 Number() 函数,方法与 String() 函数类似

    • 字符串-->数字

      1. 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字

      2. 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN

      3. 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0

    • 布尔-->数字

      1. true转成1

      2. false转成0

    • Null -->数字 0

    • undefined -->数字NaN

  • 方式二:

    • 这种方式专门用来对付字符串

    • parseInt(),把一个字符串转换成一个整数

      • parseInt( )可以将-一个字符串中的有效的整数内容取出来,然后转换为Number

    • parseFloat(), 把一个字符串转换成一个浮点数

      • parseFloat( )作用和parseInt( )类似,不同的是它可以获得有效的小数

  其他进制的数字  

  • 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头

    • 如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头

    • 如果要表示2禁止的数字,则需要以 0b 开头

      • 但不是所有浏览器都支持这种方式

    • 我们可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制

      a="070";
      a=parseInt(a,10);

  Boolean  

  • 将其他数据类型转换为Boolean

    • 使用Boolean() 函数

      • 数字---->布尔

        • 除了0和 NaN ,其余的都是true

      • 字符串------>布尔

        • 除了空串,其余的都是true

      • null 和 undefined 都会转换为false

      • 对象也会转换为true

  • 方式二(隐式类型转换):

    • 为任意的数据类型做两次运算,即可将其转换为布尔值

    • 例子:

      var a="hello"; 
      a=!!a;
      


运算和运算符

运算符也叫操作符

  • 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果

  • 比如: typeof就是运算符,可以来获得-一个值的类型

    • 它会将该值的类型以字符串的形式返回

      number string boolean undefined object

算数运算符

  • 当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number,然后运算

    • 任何值和NaN 做运算都得NaN

  1. + (加)

    • +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回

    • 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串

      • 会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回

    • 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作

    • 任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作

      • 我们可以利用这一特点, 来将一个任意的数据类型转换为String

      • 我们只需要为任意的数据类型+ 一个 "” 即可将其转 换为String

      • 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数

  2. -(减)

    • 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回

  3.   * (乘)

    • 可以对两个值进行乘法运算

  4.   / (除)

    • 可以对两个值进行减法运算

    • (任何值做 - * /运算时都会自动转换为Number

      • 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换

    • 可以通过为一个值-0 *1 /1来将转换为Number

      • 原理和Number( )函数-样,使用起来更加简单)

    • 该除法有小数

  5. % (取模)

    • 取模运算(取余数)

一元运算符

  • 一元运算符,只需要一个操作数

  1. +(正号)

    • 正号不会对数字产生任何影响

    • 对于非Number类型的值,

      • 它会将先转换为Number,然后在运算

      • 可以对一个其他的数据类型使用+ ,来将其转换为number

      • 它的原理和Number( )函数一样

  2. - (负号)

    • 负号可以对数字进行负号的取反


自增和自减

  1. 自增 ++

    • 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1

  • 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1

  • 自增分两种,后++ (a++) 和 前++ (++a)

    • 无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1

    • 不同的是 a++ 和 ++a 本身的值不同

      • a++ 的值等于原变量的值(自增前的值)

        console.log(a++);//也算调用a++
      • ++a 的值等于原变量的新值(自增后的值)


逻辑运算符

  1. !非

    • !可以用来对一个值进行非运算

    • 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,

      • true变false,false变true

    • 如果对一个值进行两次取反,它不会变化

    • 如果对非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,然后再取反

      • 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值

      • 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值

      • 原理和Boolean( )函数一样

  2. && 与

  3. || 或

  4. && || 之间非布尔值的情况

    • 对于非布尔值进行与或运算时,

      • 会先将其转换成布尔值,然后再运算,并且返回原值

      • true &&true

        • 与运算:

          1. 如果两个值都为true,则返回后边的

            1. var result = 5 && 6;
              result = 0;
              console.log("result="+result); /* 结果为"result=6" */

          2. 与运算,两个都是false,则选择靠前的false

            1. result=0&&2;
              console.log("result="+result); /* 结果为:"result=0" */

          3. 与运算。如果有false就返回false。false && true
          4. 总结:

            • 如果第一个值为true,则必然返回第二个值

            • 如果第一个值为false,则直接返回第-一个值

        • 或运算

          • 总结:

            • 如果第一个值为true,则必然返回第一个值

            • 如果第一个值为false,则直接返回第二个值


赋值运算符

=

  • = 可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量

+=

  • a+=5等价于a=a+5


关系运算符

> ,< , =

非数值的情况:

  • 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字,然后再比较

  • 任何 值和NaN做任何比较都是false

  • 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码

    • 比较字符编码时是一位一位进行比较

    • 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序

    • 比较中文时没有意义

    • 如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果

    • 注意:在比较两个字符串型的数字时,一定定一定要转型


相等运算符

  1. == 相等

    1. 使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较

    2. undefined 衍生自null

      • 所以这两个值做相等判断时,会返回true

      • NaN不和任何值相等,包括它本身

        • 如果要判断一个值是否是NaN

        • 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN

        • console.log(isNaN(b));

           /*isNaN()函数就是用来判断的*/

          /*如果是NaN则返回true,不是则返回false*/

  2. != 不相等

  3. === 全等

    • 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回False

  4. !==

    • 与全等相反


条件运算符

  • 条件运算符也叫三元运算符

  • 语法:

    • 条件表达式?语句1 : 语句2 ;

  • 执行流程

    • 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,

      • 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果

      • 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果

    • 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,

      • 会将其转换为布尔值再运算

运算符的优先级


代码块

  • 我们的程序是由一条一条语句构成的

  • 语句是按照自.上向下的顺序一条- -条执行的

  • 在JS中可以使用{ }来为语句进行分组,

    • 同一个{}中的语句我们称为是一组语句,

    • 它们要么都执行,要么都不执行,

    • 一个{ }中的语句我们也称为叫一个代码块

    • 在代码块的后边就不用再编写;了

JS中的代码块只具有分组的作用没有其他的用途

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