Laya 之 demo

做自己的demo,之前确实想做一个游戏,只是没机会,现在终于有机会了。

首先实现移动。

首先学学typescript吧

ypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:

  • 类型批注和编译时类型检查
  • 类型推断
  • 类型擦除
  • 接口
  • 枚举
  • Mixin
  • 泛型编程
  • 名字空间
  • 元组
  • Await

以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:

  • 模块
  • lambda 函数的箭头语法
  • 可选参数以及默认参数

原来这是ts的写法,语法糖呗。

TypeScript 面向对象编程实例:

class Site { 
   name():void { 
      console.log("Runoob") 
   } 
} 
var obj = new Site(); 
obj.name();
编译后生成的 JavaScript 代码如下:

var Site = /** @class */ (function () {
    function Site() {
    }
    Site.prototype.name = function () {
        console.log("Runoob");
    };
    return Site;
}());
var obj = new Site();
obj.name();

再说吧,这个构造还是不太清楚,慢慢做

感觉没问题了,那么接下来,我实际上开发一个模块,然后push上去,就这样,没别的了。

接下来就是要进行化简了实际上。

制造一个自己可以完全控制的模版。当然还需要学习一下这个东西。

ani是动画文件,这个自己暂时还搞不定。

大概明白各个文件夹的作用了。

但是好像少那种直接给你从一开始讲的那种,文档不是教程,看来学习laya可能真的需要教程来解决。就是如此。那现在怎么办呢?看B站?算了。

typescript是面向对象的javascript。

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