做自己的demo,之前确实想做一个游戏,只是没机会,现在终于有机会了。
首先实现移动。
首先学学typescript吧
ypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
- 类型批注和编译时类型检查
- 类型推断
- 类型擦除
- 接口
- 枚举
- Mixin
- 泛型编程
- 名字空间
- 元组
- Await
以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:
- 类
- 模块
- lambda 函数的箭头语法
- 可选参数以及默认参数
原来这是ts的写法,语法糖呗。
TypeScript 面向对象编程实例:
class Site {
name():void {
console.log("Runoob")
}
}
var obj = new Site();
obj.name();
编译后生成的 JavaScript 代码如下:
var Site = /** @class */ (function () {
function Site() {
}
Site.prototype.name = function () {
console.log("Runoob");
};
return Site;
}());
var obj = new Site();
obj.name();
再说吧,这个构造还是不太清楚,慢慢做
感觉没问题了,那么接下来,我实际上开发一个模块,然后push上去,就这样,没别的了。
接下来就是要进行化简了实际上。
制造一个自己可以完全控制的模版。当然还需要学习一下这个东西。
ani是动画文件,这个自己暂时还搞不定。
大概明白各个文件夹的作用了。
但是好像少那种直接给你从一开始讲的那种,文档不是教程,看来学习laya可能真的需要教程来解决。就是如此。那现在怎么办呢?看B站?算了。
typescript是面向对象的javascript。