Netty入门学习
DiscardServerHandler
- 顾名思义创建丢弃服务器,继承自ChannelInboundHandlerAdapter
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 功能描述: <br>
* 〈 DISCARD忽略收到的所有数据〉
*
* @Param: [ctx, cause]
* @Return: void
* @Author:
* @Date: 2020/12/29 15:43
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//丢弃收到的所有数据
//ByteBuf 是一个引用计数对象,这个对象必须显示地调用 release() 方法来释放
((ByteBuf) msg).release();
}
/**
* 功能描述: <br>
* 〈有异常则关闭,exceptionCaught()事件处理方法是当出现Throwable 对象才会被调用〉
*
* @Param: [ctx, cause]
* @Return: void
* @Author:
* @Date: 2020/12/29 15:43
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
- 创建server
package com.cn.test.nettyStudy;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import javax.annotation.PreDestroy;
/**
* @author
* @version V1.0
* @Package com.cn.test.nettyStudy
* @date 2020/12/29 15:48
*/
public class NettyServer {
private int port;
public NettyServer(int port) {
this.port = port;
}
//定义两个EventLoopGroup,bossGroup辅助客户端的tcp连接请求, workGroup负责与客户端之前的读写操作
private EventLoopGroup bossGroup;
private EventLoopGroup workGroup;
public void run() throws Exception {
//NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器
//bossGroup用于接收连接
bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//workGroup用来处理接收的连接
workGroup = new NioEventLoopGroup();
//一旦‘bossGroup’接收到连接,就会把连接信息注册到‘workGroup’上。
// 如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的 Channel上都需要依赖于 EventLoopGroup 的实现
try {
//ServerBootstrap 是一个启动 NIO 服务的辅助启动类
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
//ChannelInitializer 是一个特殊的处理类,他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel
b.group(bossGroup, workGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
}
})
//配置参数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
// 绑定端口,开始接收进来的连接
// 配置完成,开始绑定server,通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
// 等待服务器 socket 关闭 。
// 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//释放资源
workGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
//启动访问 当前服务
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port;
if (args.length > 0) {
port = Integer.parseInt(args[0]);
} else {
port = 8080;
}
new NettyServer(port).run();
}
//也可以在销毁的时候再释放资源
/* *//**
* 释放资源
*
* @throws InterruptedException
*//*
@PreDestroy
public void destroy() throws InterruptedException {
if (bossGroup != null) {
bossGroup.shutdownGracefully().sync();
}
if (workGroup != null) {
workGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}*/
}
当前已经编辑出一个服务器了,cmd 打开 输入telnet localhost 8080 即可运行了。