【数据结构与算法】矩形结构代码笔记摘录

摘录自:
team-learning-program

public class Rectangle
{
    public float Length;
    public float Width;
    public Rectangle(float length, float width)
    {
        Length = length > 0 ? length : 0f; //0f为0.0 浮点数
        Width = width > 0 ? width : 0f;
    }
    public void SetLength(float length)
    {
        Length = length > 0 ? length : 0f;
    }
    public void SetWidth(float width)
    {
        Width = width > 0 ? width : 0f;
    }
    public float GetArea()
    {
        if (Length * Width == 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("长度或宽度为零。");
        return Length * Width;
    }
    public float GetPerimeter()
    {
        if (Length * Width == 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("长度或宽度为零。");
        return (Length + Width) * 2;
    }
}
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