编写一个武器类Weapon

 *编写一个武器类Weapon:包含成员变量造价(cost);定义接口Movable:包含方法move();
 * 定义接口Attacker:包含方法attack();定义一个坦克类(Tank)继承Weapon类,并且实现Movable和Attacker接口。
 * 在主方法中实例化一个坦克对象,分别调用move()和attack()方法。

class Weapon{
	double cost;
}

interface Movable{
	public abstract void move();
}

interface Attacker{
	public abstract void attack();
}

public class Tank extends Weapon implements Movable,Attacker{
    public void move() {
    	System.out.println("tank move");
    }
	public void attack() {
		System.out.println("tank attack");
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		Tank t = new Tank();
		t.move();
		t.attack();
	}
}

 

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值