HTML5 Canvas 详解

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什么是 Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

注:不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

创建 Canvas 元素

在页面中添加canvas 元素    

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100">

Your browser does not support the canvas element.

</canvas>

通过 JavaScript 来绘制

实例--矩形

<script type="text/javascript">

    var c=document.getElementById("myCanvas");  //javascript使用id来寻找canvas元素

    var cxt=c.getContext("2d");  // getContext("2d") 对象是内建的html5对象,拥有多种绘画路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    cxt.fillStyle="#FF0000";  //  fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

    cxt.fillRect(0,0,150,75);  //  fillRect  绘制“被填充”的矩形  fillRect(x,y,width,height)

</script>

实例--线条

<script type="text/javascript">

    var c=document.getElementById("myCanvas");  //javascript使用id来寻找canvas元素

    var cxt=c.getContext("2d"); // getContext("2d") 对象是内建的html5对象,拥有多种绘画路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    cxt.moveTo(10,10); // moveTo  把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

    cxt.lineTo(150,50);  //  lineTo 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 , lineTo(x,y) x、y坐标

    cxt.lineTo(10,50);  //  最后指定的点

    var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);  //  createLinearGradient(x0,y0,x1,y1); x0,y0 为渐变开始点的xy坐标 x1,y2为渐变结束点的xy坐标

    gradient.addColorStop("0","magenta");

    gradient.addColorStop("0.5","blue");

    gradient.addColorStop("1.0","red");

    ctx.strokeStyle=gradient;  // 用渐变进行填充

    cxt.stroke();  // strokeTo  绘制已定义的路径

</script>

实例--圆形  通过规定尺寸、颜色、位置来绘制一个图

<script type="text/javascript">

    var c=document.getElementById("myCanvas"); //javascript使用id来寻找canvas元素

    var cxt=c.getContext("2d"); // getContext("2d") 对象是内建的html5对象,拥有多种绘画路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    cxt.fillStyle="#FF0000"; // fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

    cxt.beginPath();  // gebinPath() 起始一条路径,或重置当前路径。

    cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);  // 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

    cxt.closePath();  //closePath()方法创建从当前点回到起始点的路径。

    cxt.fill();  //   填充当前绘画(路径)

</script> 

getContext() 属性和方法 

颜色、样式和阴影

属性描述
fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离
shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离
方法描述
createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattern()在指定的方向上重复指定的元素
createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置

线条样式

属性描述
lineCap设置或返回线条的结束端点样式
lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineWidth设置或返回当前的线条宽度
miterLimit设置或返回最大斜接长度

矩形

方法描述
rect()创建矩形
fillRect()绘制“被填充”的矩形
strokeRect()绘制矩形(无填充)
clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

路径

方法描述
fill()填充当前绘图(路径)
stroke()绘制已定义的路径
beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath()创建从当前点回到起始点的路径
lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo()创建三次方贝塞尔曲线
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

转换

方法描述
scale()缩放当前绘图至更大或更小
rotate()旋转当前绘图
translate()重新映射画布上的 (0,0) 位置
transform()替换绘图的当前转换矩阵
setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()

文本

属性描述
font设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
方法描述
fillText()在画布上绘制“被填充的”文本
strokeText()在画布上绘制文本(无填充)
measureText()返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制

方法描述
drawImage()向画布上绘制图像、画布或视频

像素操作

属性描述
width返回 ImageData 对象的宽度
height返回 ImageData 对象的高度
data返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据
方法描述
createImageData()创建新的、空白的 ImageData 对象
getImageData()返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据
putImageData()把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上

合成

属性描述
globalAlpha设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值
globalCompositeOperation设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

其他

方法描述
save()保存当前环境的状态
restore()返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent() 
getContext() 
toDataURL() 

浏览器支持 

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法。

注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。

参考文献:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext

总结: HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像、但本身没有绘制能力,需要使用脚本来完成绘图。getContext()方法可返回对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

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