一:问题提出
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都去执行一个时间非常短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种方法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。
二:线程池概念
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池的工作原理:
合理利用线程池能够带来三大好处:
1:降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被反复利用,可执行多个任务
2:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等待线程创建就能立刻执行。
3:提高线程的可管理性,可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数码,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也越大,最后死机).
三:线程池的使用
java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService.
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的。因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
public static ExecutorService newFixedThreadThreadPool(int nThread);
返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:
public Future<?> submit(Runnable task);获取线程池中的某一个线程对象,并执行。
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果,线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1:创建线程池对象。
2:创建Runnable接口子类对象。(task)
3:提交Runnable接口子类对象。(take task)
4:关闭线程池(一般不做)
Runnable实例类代码
RunnableImpl类
package Demo01.ONE;
/*
2:创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务。
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新线程");
}
}
Demo91ThreadPool类
package Demo01.ONE;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
新城池:JDK1.5之后提供的。
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池。
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池。
参数:
int nThreads:创建线程中包含的线程数量
返回值
ExecutorService接口,返回的是ExecutorsService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(而非接口编程)
java.util.concurrent.ExecutoService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用来执行。
关闭/销毁线程池的方法。
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1:使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool(生产一个指定线程数量的线程池)
2:创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务。
3:调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类,开启线程,执行run方法。
4:调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
public class Demo91ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1:使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool(生产一个指定线程数量的线程池)
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 3:调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类,开启线程,执行run方法。
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,进程可以继续使用。
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新线程
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新线程
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-3创建了一个新线程
//4:调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();;
}
}