Java并发编程2:线程的创建和启动

一、基本概念的了解:

1、程序、进程、线程

程序:完成特定任务,用编程语言聪明些的一组指定的集合,即一段静态的代码。

进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态过程:有它自身的产生、存在、消亡 的过程(生命周期)。

  • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个而进程分配不同的内存区域。

线程(thread):进程可以进一步细化为线程,即一个程序内部的一条或多条执行路径

  • 在java程序员中,是支持多线程的,一个进程可同一时间并行执行多个线程
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程久拥有独立的运行路栈和程序技术器(PC计数器), 线程的切换开销小。
  • 一个进程值送的多个线程共享相同的内存单元、内存地址空间
  • 他们中同一个堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象, 这就使线程间通讯更方便高效,但多个线程操作共享的系统资源就会带来安全隐患。

2、单核CPU和多核CPU的理解

  • 在单核CPU中,初始是一种假的多线程,应为在同一个时间内,也只能执行一个线程的任务,只是CPU时间单元特别短,因此感觉不出来,像是再同时执行一样。
  • 现在的CPU大多都是多核的,这样能够更好发挥多线程的效率

一个java应用程序java.exe在执行空的过程,至少有三个线程,main()线程、 gc()垃圾回收线程、异常处理线程。

3、并行与并发:

  • 并行:同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行, 多个CPU同时执行多个任务,比如多个人同时做不同的事情。
  • 并发:在同一个时刻,只能有一条指令执行,但有多个进程指令被快速轮换执行,使得宏观上具有多个进程同时执行的效果。 一个CPU(采用时间片轮询的方式)同时执行多个任务, 比如秒杀,多个人同时做一件事情。

4、使用多线程的优点:

  1. 提过应用程序的响应,可增强用户体验。
  2. 提高计算前期系统CPU的利用率。
  3. 改善程序结构,将长而且复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
private native void start0()//使用C/C++实现的本地方法
  • 而不是直接调用run,这样是在当前线程中调用run方法,而不会开启一个线程。

二、多线程创建

1、继承自Thread类,然后重写run方法。


// 第一个类:SubThread ,继承Thread类
class SubThread extends Thread{
   	// 重写Thread的run方法
    @Override
    public void run() {
       String threadName = getName();
      for(int i =0; i<=100 ;i++){
          System.out.println(threadName+":"+i);
      }
    }
}


// 新建并开启一个线程
public class ThreadDemo01 {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建实例
		SubThread thread1 = new SubThread();
		// 设置线程的名称,如果没有设置的话会有默认的名字
    	thread1.setName("继承Thread类");
	    // 调用start方法,只有调用start()方法才是开启一个线程,
	    // 如果调用的是run()方法,只是一个一般的方法调用。
    	thread1.start();
    	System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}

}

2、实现方式2:实现Runnable接口,对run方法进行实现。

// 第一个类:实现Runnable接口,对run()方法进行实现
class RunnableImpl implements Runnable{
	@Override
    public void run() {
    	// 这里是获取线程的名称
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        
        for(int i =0; i<=100 ;i++){
            System.out.println(threadName+":"+i);
        }
    }

}

// 第二个类:
public class ThreadDemo02 {
	public static void main(String[] args){
		// 创建实现类的对象
    	Runnable runnable = new RunnableImpl();
	   
	    // 将runnable作为参数传到Thread类的构造器值搜,创建Thread的对象。
	    Thread thread2 = new Thread(runnable);
	    thread2.setName("实现Runnable接口");
	    // 调用start方法
	    thread2.start();
	}

}

3、创建线程的方式3:实现Callable接口,对call()方法进行实现:


// 第一个类:实现Callable接口,然后对call进行实现
class CallableImpl implements Callable{
    
    /**
     * 可以有返回值,
     * 可以抛出异常
     * 支持泛型的返回值
     * 需要借助FutureTest类,比如获取返回值结果
     *
     * */
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        for(int i =0; i<=100 ;i++){
            System.out.println(threadName+":"+i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}


// 第二个类:
public class ThreadDemo02 {
	public static void main(String[] args){
		// 创建CallableImpl 的实例
		CallableImpl callable = new CallableImpl();
		// 借助FutureTask类,将实例callable 作为FutureTask构造方法的参数
    	FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
		// 创建Thread的实例
    	Thread thread3 = new Thread(futureTask);
    	// 设置线程的名称
    	thread3.setName("实现Callable接口");
    	// 开启一个线程
    	thread3.start();
	}
}

4、实现多线程的方式4:使用线程池创建线程

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源, 比如并发情况下的子线程,对性能影响很大。

思路:提前造好多个线程,放入线程池中,使用的时候直接获取, 使用完后返回翅中,可以避免频繁创建、销毁,从而达到重复利用

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 减低资源消耗:(重复利用线程池中线程,不需要每次创建)
  • 便于线程管理

线程的相关属性
属性:

  • corePoolSize:核心池的大小
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务最多保持多长时间会终止。
public class ThreadDemo04{

	public static void main(String[] args){
	
		ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service2 = (ThreadPoolExecutor)service;
        //设置线程池的属性
        /* 这里的setCorePoolSize的数字
        不能大于 Executors.newFixedThreadPool(10) 中的数字
		*/
        service2.setCorePoolSize(5);

        // 执行指定的线程操作,需要实现Runable接口或者Callable接口实现类的对象
        service2.execute(new RunnableImpl());
        service2.submit(new CallableImpl());
        service.shutdown();
	}

}

三、启动线程:start()

  • 启动线程使用start方法
  • start()–>启动一个线程,最终调用本地方法start0()
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