grpc的四种数据流

grpc 中的 stream,srteam 顾名思义 就是 一种 流,可以源源不断的 推送 数据,很适合 传输一些大数据,或者 服务端 和 客户端 长时间 数据交互,比如 客户端 可以向 服务端 订阅 一个数据,服务端 就 可以利用 stream ,源源不断地 推送数据。

proto文件

syntax = "proto3";//声明proto的版本 只能 是3,才支持 grpc

//声明 包名
option go_package=".;proto";

//声明grpc服务
service Greeter {
    /*
    以下 分别是 服务端 推送流, 客户端 推送流 ,双向流。
    */
    rpc GetStream (StreamReqData) returns (stream StreamResData){}
    rpc PutStream (stream StreamReqData) returns (StreamResData){}
    rpc AllStream (stream StreamReqData) returns (stream StreamResData){}
}


//stream请求结构
message StreamReqData {
    string data = 1;
}
//stream返回结构
message StreamResData {
    string data = 1;
}

服务端

package main

import (
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"log"
	"net"
	"start/new_stream/proto"
	"sync"
	"time"
)

const PORT  = ":50052"

type server struct {
}

//服务端 单向流
func (s *server)GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error{
	i:= 0
	for{
		i++
		res.Send(&proto.StreamResData{Data:fmt.Sprintf("%v",time.Now().Unix())})
		time.Sleep(1*time.Second)
		if i >10 {
			break
		}
	}
	return nil
}

//客户端 单向流
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {

	for {
		if tem, err := cliStr.Recv(); err == nil {
			log.Println(tem)
		} else {
			log.Println("break, err :", err)
			break
		}
	}

	return nil
}

//客户端服务端 双向流
func(s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {

	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2)
	go func() {
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			log.Println(data)
		}
		wg.Done()
	}()

	go func() {
		for {
			allStr.Send(&proto.StreamResData{Data:"ssss"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
		wg.Done()
	}()

	wg.Wait()
	return nil
}

func main(){
	//监听端口
	lis,err := net.Listen("tcp",PORT)
	if err != nil{
		panic(err)
		return
	}
	//创建一个grpc 服务器
	s := grpc.NewServer()
	//注册事件
	proto.RegisterGreeterServer(s,&server{})
	//处理链接
	err = s.Serve(lis)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

客户端

package main

import (
	"google.golang.org/grpc"

	"context"
	_ "google.golang.org/grpc/balancer/grpclb"
	"log"
	"start/new_stream/proto"
	"time"
)

const (
	ADDRESS = "localhost:50052"
)


func main(){
	//通过grpc 库 建立一个连接
	conn ,err := grpc.Dial(ADDRESS,grpc.WithInsecure())
	if err != nil{
		return
	}
	defer conn.Close()
	//通过刚刚的连接 生成一个client对象。
	c := proto.NewGreeterClient(conn)
	//调用服务端推送流
	reqstreamData := &proto.StreamReqData{Data:"aaa"}
	res,_ := c.GetStream(context.Background(),reqstreamData)
	for {
		aa,err := res.Recv()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			break
		}
		log.Println(aa)
	}
	//客户端 推送 流
	putRes, _ := c.PutStream(context.Background())
	i := 1
	for {
		i++
		putRes.Send(&proto.StreamReqData{Data:"ss"})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
	//服务端 客户端 双向流
	allStr,_ := c.AllStream(context.Background())
	go func() {
		for {
			data,_ := allStr.Recv()
			log.Println(data)
		}
	}()

	go func() {
		for {
			allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data:"ssss"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	select {
	}

}
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将 JSON 转换为 proto 数据,需要先将 JSON 字符串解析成对应的数据结构,然后将数据结构转换为 proto 数据。一般来说,可以使用第三方库来实现这一过程,比如 Google 提供的 protobuf-net 库。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何将 JSON 转换为 proto 数据: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Google.Protobuf; using ProtoBuf; public class JsonToProto : MonoBehaviour { void Start() { // 定义一个 JSON 字符串 var json = @" { ""id"": 1, ""name"": ""JsonToProto"", ""values"": [1, 2, 3] }"; // 将 JSON 字符串解析成对应的数据结构 var data = JsonUtility.FromJson<MyData>(json); // 将数据结构转换为 proto 数据 var msg = new MyMessage { Id = data.id, Name = data.name, Values = { data.values } }; // 将 proto 数据序列化成二进制数据 byte[] bytes; using (var stream = new System.IO.MemoryStream()) { Serializer.Serialize(stream, msg); bytes = stream.ToArray(); } // 将二进制数据反序列化成 proto 数据 MyMessage newMsg; using (var stream = new System.IO.MemoryStream(bytes)) { newMsg = Serializer.Deserialize<MyMessage>(stream); } // 输出 proto 数据的内容 Debug.Log($"Id: {newMsg.Id}, Name: {newMsg.Name}, Values: {string.Join(", ", newMsg.Values)}"); } // 定义一个数据结构用于存储 JSON 数据 [System.Serializable] public class MyData { public int id; public string name; public int[] values; } // 定义一个 proto 数据结构 [ProtoContract] public class MyMessage { [ProtoMember(1)] public int Id { get; set; } [ProtoMember(2)] public string Name { get; set; } [ProtoMember(3)] public List<int> Values { get; set; } = new List<int>(); } } ``` 注意:在使用第三方库转换 JSON 和 proto 数据时,需要保证数据结构和字段名称一致,否则可能会出现序列化和反序列化的问题。

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