Java-基础篇-11-【修饰符-内部类-参数传递】

1. 修饰符

1.1 final 关键字

学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了final 关键字,用于修饰不可改变内容。

  • final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
    • 类:被修饰的类,不能被继承。
    • 方法:被修饰的方法,不能被重写。
    • 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。

使用方式

修饰类

格式如下:

final class 类名 {
  
}

查询API发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

修饰方法

格式如下:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
    //方法体
}

重写被 final修饰的方法,编译时就会报错。

修饰变量

  • 局部变量——基本类型

基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

public class FinalDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 声明变量,使用final修饰
        final int a;
        // 第一次赋值 
        a = 10;
        // 第二次赋值
        a = 20; // 报错,不可重新赋值


        // 声明变量,直接赋值,使用final修饰
        final int b = 10;
        // 第二次赋值
        b = 20; // 报错,不可重新赋值
    }
}

思考,如下两种写法,哪种可以通过编译?

写法1:

final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    c = i;
    System.out.println(c);
}

写法2:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int c = i;
    System.out.println(c);
}

根据 final 的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家需要注意的地方。

  • 局部变量——引用类型

引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改,代码如下:

public class FinalDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 User 对象
        final   User u = new User();
        // 创建 另一个 User对象
        u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。

        // 调用setName方法
        u.setName("张三"); // 可以修改
    }
}

  • 成员变量

成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:

  1. 显示初始化;

    public class User {
        final String USERNAME = "张三";
        private int age;
    }
    
  2. 构造方法初始化。

    public class User {
        final String USERNAME ;
        private int age;
        public User(String username, int age) {
            this.USERNAME = username;
            this.age = age;
        }
    }
    
    

被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写

1.2 static关键字

static是静态修饰符,一般修饰成员。被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。static修饰的成员被多个对象共享。static修饰的成员属于类,但是会影响每一个对象。被static修饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。

类变量

static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。

定义格式:

static 数据类型 变量名; 

举例:

static String room;

静态方法

static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法

定义格式:

修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
	// 执行语句 
}

举例:在Student类中定义静态方法

public static void showNum() {
  System.out.println("num:" +  numberOfStudent);
}
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员。

调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

格式:

// 访问类变量
类名.类变量名;

// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数)

调用演示,代码如下:

public class StuDemo2 {
  public static void main(String[] args) {      
    // 访问类变量
    System.out.println(Student.numberOfStudent);
    // 调用静态方法
    Student.showNum();
  }
}

static 修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

静态代码块

  • 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
    • 位置:类中方法外。
    • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先构造方法的执行。

格式:

public class Person {
	private String name;
	private int age;
 //静态代码块
	static{
		System.out.println("静态代码块执行了");
	}
}

1.3. 权限修饰符

在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,

  • public:公共的。
  • protected:受保护的
  • default:默认的
  • private:私有的

不同权限的访问能力

publicprotecteddefault(空的)private
同一类中
同一包中(子类与无关类)
不同包的子类
不同包中的无关类

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

  • 成员变量使用private ,隐藏细节。
  • 构造方法使用 public ,方便创建对象。
  • 成员方法使用public ,方便调用方法。

小贴士:不加权限修饰符,其访问能力与default修饰符相同

2. 内部类

2.1 什么是内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类

成员内部类

  • 成员内部类 :定义在类中方法外的类。

定义格式:

class 外部类 {
    class 内部类{

    }
}

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car 中包含发动机类Engine ,这时,Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。

代码举例:

class Car { //外部类
    class Engine { //内部类

    }
}

2.2 访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。

  • 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。

创建内部类对象格式:

外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型()

访问演示,代码如下:

定义类:

public class Person {
    private  boolean live = true;
    class Heart {
        public void jump() {
            // 直接访问外部类成员
            if (live) {
                System.out.println("心脏在跳动");
            } else {
                System.out.println("心脏不跳了");
            }
        }
    }

    public boolean isLive() {
        return live;
    }

    public void setLive(boolean live) {
        this.live = live;
    }

}

定义测试类:

public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建外部类对象 
        Person p  = new Person();
        // 创建内部类对象
        Person.Heart heart = p.new Heart();
        // 调用内部类方法
        heart.jump();
        // 调用外部类方法
        p.setLive(false);
        // 调用内部类方法
        heart.jump();
    }
}
输出结果:
心脏在跳动
心脏不跳了

内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号 。

比如,Person$Heart.class

2.3 匿名内部类

  • 匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象

开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作,

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

前提

存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

格式

new 父类名或者接口名(){
    // 方法重写
    @Override 
    public void method() {
        // 执行语句
    }
};

使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

定义接口:

public interface FlyAble{
    public abstract void fly();
}

匿名内部类可以通过多态的形式接受

public class InnerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        	1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        	2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
        FlyAble  f = new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        };
    }
}

匿名内部类直接调用方法

public class InnerDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        	1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        	2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
       	new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        }.fly();
    }
}

方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递

public class InnerDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
        2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
       */
        FlyAble  f = new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        };
        // 将f传递给showFly方法中
        showFly(f);
    }
    public static void showFly(FlyAble f) {
        f.fly();
    }
}

以上可以简化,代码如下:

public class InnerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {     	  
        /*
       	创建匿名内部类,直接传递给showFly(FlyAble f)
        */
        showFly( new FlyAble(){
            public void fly() {
                System.out.println("我飞了~~~");
            }
        });
    }

    public static void showFly(FlyAble f) {
        f.fly();
    }
}

3. 参数传递

3.1 类名作为方法参数和返回值

  • 类名作为方法的形参

    方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

    实际传递的是该对象的【地址值】

  • 类名作为方法的返回值

    方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

    实际传递的,也是该对象的【地址值】

  • 示例代码:

    public class Person{
      public void eat(){
        System.out.println("人吃了");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
            method(new Person());
       		Person p = method2();
      }
      pubic static void method(Person p){
           p.eat();
      }
      public static Person method2(){
        	return new Person();
      }
    }
    
    

3.2 抽象类作为形参和返回值

  • 抽象类作为形参和返回值

    • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
    • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
  • 示例代码:

    public abstract class Animal{
      	public abstract void eat();
    }
    public class Cat extends Animal{
      public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
          method(new Cat());
        
         Animal a = method2();
        
      }
      public static void method(Animal a){
           a.eat();
      }
      public static Animal method2(){
        	return new cat();
      }
    }
    
    

3.3 接口名作为形参和返回值

  • 接口作为形参和返回值

    • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
    • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
  • 示例代码:

     public interface Fly{
        public abstract void fly();
     }
    public class Bird implements Fly{
      public void fly(){
        System.out.println("我飞了");
      }
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
          method(new Bird());
        
         Fly f = method2();
        
      }
      public static void method(Fly f){
         	f.fly();
      }
      public static Fly method2(){
        	return new Bird();
      }
    }
    
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