cmake指定exe的outpu路径,该怎么写?

cmake指定exe的outpu路径,该怎么写?

在CMake中,你可以通过SET_TARGET_PROPERTIES命令来指定生成的可执行文件(exe)的输出路径。下面是一个基本的示例:

# 添加一个可执行目标
ADD_EXECUTABLE(my_program my_program.cpp)

# 设置目标的输出目录
SET_TARGET_PROPERTIES(my_program PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${PROJECT_BINARY_DIR}/bin")

在这个例子中,my_program是你的可执行目标的名称,my_program.cpp是源文件的名称。${PROJECT_BINARY_DIR}是CMake变量,代表当前项目的二进制输出目录(通常是build目录)。/bin是你想要将可执行文件放置的子目录。所以,${PROJECT_BINARY_DIR}/bin就是你的可执行文件的完整输出路径。

需要注意的是,如果你使用的是多配置生成器(如Visual Studio),你可能需要使用RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_<CONFIG>来代替RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY,其中<CONFIG>是配置名称(如DebugRelease等)。例如:

SET_TARGET_PROPERTIES(my_program PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG "${PROJECT_BINARY_DIR}/bin/Debug")
SET_TARGET_PROPERTIES(my_program PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE "${PROJECT_BINARY_DIR}/bin/Release")

在这个例子中,Debug版本的可执行文件将被放置在${PROJECT_BINARY_DIR}/bin/Debug目录下,而Release版本的可执行文件将被放置在${PROJECT_BINARY_DIR}/bin/Release目录下。

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