“三次握手”的目的是:防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务器端,因而产生错误。
client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络节点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才达到server端,本来这是一个早已失效的报文段,但server收到此失效的连接请求报文段后,误认为是client再次发出的一个新的连接请求,于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。
假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了,一直等待client发出数据报,这样,server的很多资源就白白浪费掉了;采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生,client不会向server的确认发出确认,server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。