辗转相除法、更相减损法、Stein算法

最大公约数和最小公倍数求解,常用的方法是短除法进行因式分解,然后最大公约数是所有公共因子的乘积,最小公倍数是所有因子的乘积。

短除法

本质上求最小公倍数就是求最大公倍数:x=m*ay=m*b;m是最大公约数,那最小公倍数就是m*a*b。所以可以得到最大公约数与最小公倍数的关系:

LCM(A,B)×GCD(A,B)=A×B L C M ( A , B ) × G C D ( A , B ) = A × B

其中LCM是最小公倍数,GCD是最大公约数

用代码来表示就是:

    // LCM:least common multiple
    // GCD:greatest common divisor
    int LCM(int a, int b) {
        int gcd = GCD(a, b);
        return a * b / gcd;
    }

所以重点就是求最大公约数。

常见的求最大公约数的方法有

  • 分解因式法
  • 辗转相除法
  • 更相减损法
  • Stein算法

下面文章会对这几个方法进行详细介绍并以C语言实现。

扩展欧几里得算法是后加进来的,它解决的不单纯是求最大公约数的问题,本不应该放进来。因为本文介绍了欧几里得算法,权衡利弊后也就顺带把扩展欧几里得算法讲一下。

公约数的性质

在介绍算法之前,我们需要先了解一下公约数的几个重要性质,这几个性质在后面几个算法中会用到(用到时再证明,以免数学不感冒的人看的头痛):

如果b是A和B的公约数,那么:

  • b也是A+B的约数,即b是A,B,A+B的公约数
  • b也是A-B的约数,即b是A,B,A-B的公约数
  • 更一般地,对于任意整数x、y,b也是Ax+By的约数,即b是A,B,Ax+By的公约数
  • 根据上一条性质,r = A - kB = A mod B,所以A mod B也是A+B的约数,mod是求余运算,即b是A,B,A mod B的公约数

用式子写出来即:

gcd(A,B) = gcd(B,A) = gcd(A,A+B) = gcd(A,A-B) = gcd(A,Ax+By) = gcd(A,A mod B)

分解因式法

很显然因式分解不是一个好方法,看下面实现代码就知道很耗性能,而且还不能对0处理。

代码:

// greatest common divisor
int GCD(int a, int b) {
    assert(a != 0);
    assert(b != 0);
    int min = a < b ? a : b;
    int accumulate = 1;

    // 以2进行分解,如果0进来这里就死循环了
    while ((a & 1) == 0 && (b & 1) == 0) {
        accumulate *= 2;
        a >>= 1;
        b >>= 1;
    }
    // 以大于等于3的数进行分解
    for (int i = 3; i <= min; i += 2) {
        while ((a % i) == 0 && (b % i) == 0) {
          accumulate *= i;
          a /= i;
          b /= i;
        }
    }
    // 将所有公因子的乘积作为返回值
    return accumulate;
}

虽然暴力法代码冗长,性能低下,但对于后面的几个算法仍具有参考意义。

辗转相除法(欧几里得算法)

定义:

辗转相除法(中国叫法)也叫欧几里得算法(国外叫法)。

该算法定义如下:两个正整数A,B的最大公约数等于其中较小值与两数相除的余数的最大公约数。

写成公式就是:

gcd(A, B) = gcd(B, A mod B)   其中:A > B

证明

不妨设A > B,设A和B的最大公约数为X,所以 A=aX,B=bX,其中a和b都为正整数且a>b。

A除以B的余数: R = A - k*B,其中k为正整数是A除以B的商,所以:

>R=AkB=aXkbX=(akb)X> > R = A − k ∗ B = a X − k b X = ( a − k b ) X >

因为a、k、b均为正整数,所以R也能被X整除

即A、B、R的公约数相同,所以有gcd(A,B) = gcd(B,A mod B)

代码:

int GCD(int a, int b) {
    return b == 0 ? a : GCD(b, a%b);
}

一行代码简洁明了。

将递归化成循环:

int GCD(int a, int b) {
    int r;
    while (b != 0) {
        r = a % b; a = b; b = r;
    }
    return a;
}

更相减损法

定义:

更相减损法原本是为了约分而设计的:可半者半之,不可半者,副置分母、子之数,以少减多,更相减损,求其等也。以等数约之。

1:任意给定两个正整数;判断它们是否都是偶数。若是,则用2约简;若不是则执行第二步。

2:以较大的数减较小的数,接着把所得的差与较小的数比较,并以大数减小数。继续这个操作,直到所得的减数和差相等为止。

第一步中约掉的若干个2与第二步中等数的乘积就是所求的最大公约数,相当于不要第一步。

换成公式的写法:

如果A > B,则 gcd(A,B) = gcd(B,A-B)
如果A < B,则 gcd(A,B) = gcd(A,B-A)

下面这张图是维基百科中对欧几里得算法的描述,但实际上这张图并没有直接求余数,而是两者相减,和更相减损法如出一辙。

维基百科动态图

证明:

不妨设A>B,设A和B的最大公约数为X,所以 A=aX,B=bx,其中a和b都为正整数,切a>b。

C = A-B,则有:

>C=aXbX=(ab)X> > C = a X − b X = ( a − b ) X >

因为a和b均为正整数,所以C也能被X整除,即A、B、C最大公约数均为X

所以gcd(A,B) = gcd(B,A-B)

代码实现:

int GCD(int a, int b) {
    while (a != b) {
        if (a > b)
            a = a - b;
        else
            b = b - a;
    }
    return a;
}

辗转相除法与更相减损术的比较

(1)两者都是求最大公因数的方法,计算上辗转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上辗转相除法计算次数相对较少,特别当两个数字大小区别较大时计算次数的区别较明显。

(2)从结果体现形式来看,辗转相除法体现结果是以相除余数为0则得到,而更相减损术则以减数与差相等而得到。

扩展欧几里得算法

说到欧几里得算法,就不得不谈谈扩展欧几里得算法了。但是需要注意的是它一般用来求解模线性方程(组),所以该算法不是本文的重点,不感兴趣的可以直接跳过。

模线性方程也叫线性同余方程。形如:3*x* ≡ 2 (mod 6)

贝祖等式

在这之前先要证明一个等式——贝祖等式:

对于任何整数a、b和他们的最大公约数gcd(a, b),一定有未知整数x和y满足一下等式:

ax+by=gcd(a,b) a x + b y = g c d ( a , b )

例如:12和42的最大公约数为6,则方程 12x+42y=6 12 x + 42 y = 6 。事实上有 (3)×12+1×42=6 ( − 3 ) × 12 + 1 × 42 = 6 4×12+(1)×42=6 4 × 12 + ( − 1 ) × 42 = 6

特别地,方程 ax+by=1 a x + b y = 1 有整数解当且仅当整数a和b互质。

证明

不妨设 a > b, a=kb+r a = k b + r ;(其中k为a除以b的商,r为余数)

  • b = 0 时, gcd(a,b)=ax=1y=0 g c d ( a , b ) = a , x = 1 , y = 0
  • b != 0 时,设 ax1+by1=gcd(a,b) a x 1 + b y 1 = g c d ( a , b ) bx2+ry2=gcd(b,r) b x 2 + r y 2 = g c d ( b , r )

由欧几里得算法得: gcd(a,b)=gcd(b,r) g c d ( a , b ) = g c d ( b , r ) ax1+by1=bx2+ry2 a x 1 + b y 1 = b x 2 + r y 2
化简得: x1=y2 x 1 = y 2 y1=x2ky2 y 1 = x 2 − k y 2
上述表明 x1,y1 x 1 , y 1 可由 x2,y2 x 2 , y 2 表示,以此递归下去,直到b = 0;可知必有解。

代码:

int ExtendGCD(int a, int b, int *x, int *y) {
    if (b == 0) {
        *x = 1; *y = 0; // b=0
        return a;
    }

    int r = ExtendGCD(b, a%b, x, y);
    int t = *y; // temp
    *y = *x - (a / b)*(*y); // y1 = x2 - k*y2
    *x = t; // x1 = y2
    return r;
}

将递归转化为循环

int ExtendGCD(int a, int b, int *x, int *y)
{
    if (b == 0) { *x = 1; *y = 0; return a; }

    int r = a % b;
    int x0 = 1, x1 = 0; // x1 = y0 = 0
    int y0 = 0, y1 = 1; // y1 = x0 - k*y0 = 1

    while (r != 0)
    {
        *x = x0 - a / b * y0; // x_n = y_{n-1} = x_{n-2} - k*y_{n-2}
        *y = x1 - a / b * y1; // y_n = x_{n-1} - k*y_{n-1}
        x0 = y0;
        x1 = y1;
        y0 = *x;
        y1 = *y;

        a = b; b = r; r = a % b;
    }
    return b;
}

Stein算法

欧几里德算法是计算两个数最大公约数的传统算法,无论从理论还是从实际效率上都是很好的。但是却有一个致命的缺陷,这个缺陷在素数比较小的时候一般是感觉不到的,只有在大素数时才会显现出来:一般实际应用中的整数很少会超过64位(当然现在已经允许128位了),对于这样的整数,计算两个数之间的模是很简单的。对于字长为32位的平台,计算两个不超过32位的整数的模,只需要一个指令周期,而计算64位以下的整数模,也不过几个周期而已。但是对于更大的素数,这样的计算过程就不得不由用户来设计,为了计算两个超过64位的整数的模,用户也许不得不采用类似于多位数除法手算过程中的试商法,这个过程不但复杂,而且消耗了很多CPU时间。对于现代密码算法,要求计算128位以上的素数的情况比比皆是,比如说RSA加密算法至少要求500bit密钥长度,设计这样的程序迫切希望能够抛弃除法和取模。

Stein算法很好的解决了欧几里德算法中的这个缺陷,Stein算法只有整数的移位和加减法。下面就来说一下Stein算法的原理:

  • 若a和b都是偶数,则记录下公约数2,然后都除2(即右移1位);
  • 若其中一个数是偶数,则偶数除2,因为此时2不可能是这两个数的公约数了
  • 若两个都是奇数,则a = |a-b|,b = min(a,b),因为若d是a和b的公约数,那么d也是|a-b|和min(a,b)的公约数。

这里面可能就第三句话难理解一点,这里进行简单的证明:

不妨设奇数A>B,A和B的公约数为X,即A=jX,B=kX,其中j,k均为正整数且j>k。

>AB=(jk)X> > A − B = ( j − k ) X >

因为j,k均为整数,所以X也是A-B的公约数。

min(A,B)=B

所以A-B与min(A,B)公约数相同,因为A,B都是奇数,所以A-B必然是偶数,偶数又可以二除移位了。

代码实现:

下面代码中以int作为参数,

int SteinGCD(int a, int b) {
    if (a < b) { int t = a; a = b; b = t; }
    if (b == 0) return a;
    if ((a & 1) == 0 && (b & 1) == 0)
        return SteinGCD(a >> 1, b >> 1) << 1;
    else if ((a & 1) == 0 && (b & 1) != 0)
        return SteinGCD(a >> 1, b);
    else if ((a & 1) != 0 && (b & 1) == 0)
        return SteinGCD(a, b >> 1);
    else
        return SteinGCD(a - b, b);
}

将递归化成循环

int SteinGCD(int a, int b) {
    int acc = 0;
    while ((a & 1) == 0 && (b & 1) == 0) {
        acc++;
        a >>= 1;
        b >>= 1;
    }
    while ((a & 1) == 0) a >>= 1;
    while ((b & 1) == 0) b >>= 1;
    if (a < b) { int t = a; a = b; b = t; }
    while ((a = (a - b) >> 1) != 0) {
        while ((a & 1) == 0) a >>= 1;
        if (a < b) { int t = a; a = b; b = t; }
    }
    return b << acc;
}
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暴力穷举是一种简单但不高效的算法,用于解决某些问题的尝试。它通过遍历所有可能的解来寻找正确的答案。然而,由于它的复杂性较高,当问题规模增大时,暴力穷举算法的执行时间会指数增长。因此,它主要适用于规模较小的问题。 辗转相除法是一种被广泛应用于求解最大公约数的算法。它通过反复用较小数去除较大数,直到余数为0为止。最后,被除数即为最大公约数。辗转相除法的优点是它的执行速度相对较快,适用于解决大数的问题。 相减损法也是一种用于求解最大公约数的算法。它通过反复用两个数的差值去替换原来的两个数,直到两个数相等为止。最后,相等的数即为最大公约数。相减损法辗转相除法相比,适用于解决较大数值问题,但它的执行时间会受到较大数值差异的影响。 Stein算法是一种高效的求解最大公约数的算法,同时也被称为二进制法。它结合了辗转相除法相减损法的优点,并通过移位和减法操作等来加速计算过程。相较于传统的算法Stein算法的执行速度快,尤其适用于大数运算。 总结来说,暴力穷举适用于规模较小的问题,而辗转相除法相减损法Stein算法适合解决求解最大公约数的问题。鉴于每个算法的特点和优缺点,我们可以根据具体问题的要求选择合适的算法来解决。
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