Unity类银河恶魔城学习记录9-4 P85 Multi-crystal源代码

本文详细介绍了Unity中的Crystal_Skill_Controller脚本,包括其控制水晶技能的移动、爆炸和多重叠加功能,以及与敌人的交互逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

Crystal_Skill_Controller
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Crystal_Skill_Controller : MonoBehaviour
{
    private Animator anim => GetComponent<Animator>();
    private CircleCollider2D cd => GetComponent<CircleCollider2D>();

    private float crystalExitTimer;

    private bool canExplode;
    private bool canMove;
    private float moveSpeed;

    private bool canGrow;
    private float growSpeed = 5;

    private Transform closestTarget;

   public void SetupCrystal(float _crystalDuration,bool _canExplode,bool _canMove,float _moveSpeed,Transform _closestTarget)
    {
        crystalExitTimer = _crystalDuration;
        canExplode = _canExplode;
        canMove = _canMove;
        moveSpeed = _moveSpeed;
        closestTarget = _closestT
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