使用方式请直接看参考文献
作用
根据给定的值 true
或 /false/,激活/停用 GameObject
使用案例
可以通过该方法使攻击时出现提示窗口
代码
public virtual void OpenCounterAttackWindow()
{
canBeStunned = true;
counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现
}
//此函数通过animator调用
public virtual void CloseCounterAttackWindow()
{
canBeStunned = false;
counterImage.SetActive(false);
}