Civil3D绘制路线

道路桥梁模型的建立总是脱不开对路线的建立,有了路线可以直接在Civil3D里生成需要的道路、桥梁模型,也可以将路线导入Revit中建立桥梁上部模型,以及扩展更多附属构件的放置。现在较多针对Civil3D教学视频里面都只是对路线创建工具条进行了讲解说明,鲜有教程会讲解如何根据具体项目去使用工具条的不同的命令。

这里就简单记录下自己做的时候是如何建立出道路路线。以一条匝道路线作为演示,打开路线布置的Cad图,下图里面已经提前建立好了地形曲面,并隐藏了其余图层,接下来就直接开始路线的创建——这里就以C匝道路线为例演示。

首先就是查看C匝道曲线的构成元素了,从起点开始,可以看到C匝道是由缓和曲线——圆曲线——反向缓和曲线-缓和曲线——圆曲线——反向缓和曲线-缓和曲线——圆曲线——反向缓和曲线-缓和曲线——圆曲线——缓和曲线。

对于这种以缓和曲线开始的路线,这里的绘制办法是:先绘制第二段圆曲线【添加固定曲线(三点)】,然后选择固定缓和曲线,根据附着的圆曲线,然后接着选择“点”,根据实际情况选择内曲和外曲,最后就点击起点位置就行了。

 

如上图可以看见就已经生成了开头的缓和曲线,但这里要注意的是起点桩号。因为是以第二段圆曲线开始绘制的路线,然后再接的开头缓和曲线,所以这里起点桩号就成了一个负值。这时为了保证桩号与设计一致就需要对起点桩号进行重新选取。在路线特性桩号控制部分,点击参照点后的选取按钮就可以重新选取0桩号处的位置。

 这时打开路线栅格对建立好的前两段路线可以进行下检查,看路线数据是否与设计一致。如下图:第一段缓和曲线A值和圆曲线半径R都与图上一致,且此时起点桩号也变成了0。

中间部分的曲线就比较容易了,遇到两条连着的缓和曲线就先绘制它们后续的那条圆曲线。然后用自由反向缓和曲线-缓和曲线(两条曲线之间),来生成中间的缓和曲线部分即可。后续的就是重复操作了,然后最后以缓和曲线结尾,同样按照开头的方式,用固定缓和曲线-点的方式去生成。对于中间由圆曲线——缓和曲线——直线构成的路线元素,一是可以依次按照圆曲线、缓和曲线、直线进行绘制;还可以直接绘制出圆曲线和直线,中间缓和曲线利用“自由缓和曲线(两个图元之间)”的方式自动生成。

接下来就是纵断面绘制了,先将纵断面图绘制出来。在纵断面图中创建新的纵断面,这里绘制纵断面就直接根据图纸中的给出的不同线型连接点的信息来绘制。根据图纸在纵断面图中利用标签找到相应的桩号高程点,然后利用纵断面创建工具中相应的直线、圆曲线进行相应的绘制即可。可能有些图纸上不会如此详细的给出信息点,只有变坡点的信息,对于这种大致做法是先通过变坡点、利用绘制曲线切线的方式绘制出大致设计线来,然后再在纵断面图中对纵断面按照图纸规范进行调整。

这样,一条路线的平纵数据就绘制好了,下一步就可以直接在C3D内生成道路,或者将路线导出使用。

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