计算各种图形的周长(接口与多态)

计算各种图形的周长(接口与多态)

Time Limit: 1000 ms  Memory Limit: 65536 KiB
Problem Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。
 
若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Sample Input
1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3
Sample Output
6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。


第一种方式代码:
package hello;

import java.util.*;

class Triangle {
	double a, b, c;

	public Triangle(double a, double b, double c) {
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.c = c;
	}

	public double cc() {
		return a + c + b;
	}

}

class Rectangle {
	double a, b;

	public Rectangle(double a, double b) {
		this.a = a;
		this.b = b;
	}

	public double cc() {
		return 2 * (a + b);
	}
}

class Circle {
	double r;
	static final double PI = 3.14;

	public Circle(double r) {
		super();
		this.r = r;
	}

	public double cc() {
		return 2 * PI * r;
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner cin = new Scanner(System.in);
		String str;
		while (cin.hasNext()) {
			str = cin.nextLine();
			String s[] = str.split(" ");
			if (s.length == 1) {
				double a = Integer.valueOf(s[0]);
				if (a < 0) {
					System.out.println(String.format("%.2f", 0.00));
					continue;
				}
				Circle c = new Circle(a);
				System.out.println(String.format("%.2f", c.cc()));
			} else if (s.length == 2) {
				double a = Integer.valueOf(s[0]);
				double b = Integer.valueOf(s[1]);
				if (a < 0 || b < 0) {
					System.out.println(String.format("%.2f", 0.00));
					continue;
				}
				Rectangle rect = new Rectangle(a, b);
				System.out.println(String.format("%.2f", rect.cc()));
			} else if (s.length == 3) {
				double a = Integer.valueOf(s[0]);
				double b = Integer.valueOf(s[1]);
				double c = Integer.valueOf(s[2]);
				if (a < 0 || c < 0 || b < 0) {
					System.out.println(String.format("%.2f", 0.00));
					continue;
				}
				if(a+b>c && a+c>b && b+c>a){
					Triangle tri = new Triangle(a, b, c);
					System.out.println(String.format("%.2f", tri.cc()));
				}
				else {
					System.out.println(String.format("%.2f", 0.00));
					continue;
				}
			}
		}
		cin.close();
	}

}


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好的,这个问题是关于计算图形周长及面积的编程问题,我可以回答。这里我假设您已经了解了Java编程语言。 我们可以定义两个类:Triangle(三角形)和Rectangle(矩形)。这两个类都继承自Shape(形状)类。在Shape类中,我们定义周长和面积的抽象方法,这能够确保Triangle和Rectangle类都必须实现这两个方法。 下面是代码: ```java abstract class Shape { public abstract double getArea(); public abstract double getPerimeter(); } class Triangle extends Shape { private double a; private double b; private double c; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } @Override public double getArea() { double p = (a + b + c) / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } @Override public double getPerimeter() { return a + b + c; } } class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return (width + height) * 2; } } ``` 这里我们定义Shape类作为基础类,包含了计算周长和面积的抽象方法。然后Triangle和Rectangle类都继承自Shape类,并且实现它的抽象方法。 我们可以在main方法中创建Triangle和Rectangle对象,并分别调用它们的getArea和getPerimeter方法来计算它们的周长和面积。 ```java public static void main(String[] args) { Triangle triangle = new Triangle(3, 4, 5); System.out.println("Triangle area: " + triangle.getArea()); System.out.println("Triangle perimeter: " + triangle.getPerimeter()); Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 5); System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.getArea()); System.out.println("Rectangle perimeter: " + rectangle.getPerimeter()); } ``` 输出结果如下: ``` Triangle area: 6.0 Triangle perimeter: 12.0 Rectangle area: 20.0 Rectangle perimeter: 18.0 ``` 以上就是用接口多态、继承、类计算三角形和矩形周长及面积的方法。希望对您有所帮助。
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