canvas学习笔记——合成和刮刮乐案例

本文详细介绍了HTML5 canvas中globalCompositeOperation属性的使用,通过实例演示了如何通过不同的遮盖策略创建刮刮乐效果,包括source-in、source-out等模式的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
合成

合成就是常见的蒙板状态,本质上就是如何进行图形的压盖,可以通过设置globalCompositeOperation属性的值来决定采用什么样的遮盖策略。我们可以先画一个具有重叠关系的方形和圆形:

<script>
    window.onload = function() {
      let canvas = document.getElementById('test')
      if(canvas.getContext) {
        let ctx = canvas.getContext('2d')
        ctx.fillStyle = 'green'
        ctx.fillRect(100, 100, 100, 100)
        ctx.fillStyle = 'pink'
        ctx.arc(200, 200, 60, 0, 7, false)
        ctx.fill()
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <canvas id="test" width="800" height="500" style="background-color: blanchedalmond;"></canvas>
</body>

效果
在这里插入图片描述

  • globalCompositeOperation默认值为source-over
  • globalCompositeOperation = 'source-in',新图形只在新图形和目标画布重叠的地方绘制。其他的都是透明的。
  • globalCompositeOperation = 'source-out',在不与现有画布内容重叠的地方绘制新图形
    在这里插入图片描述
  • globalCompositeOperation = 'source-atop',新图形只在与现有画布内容重叠的地方绘制。
  • globalCompositeOperation = 'destination-over',在现有的画布内容后面绘制新的图形。
  • globalCompositeOperation = 'destination-in',现有的画布内容保持在新图形和现有画布内容重叠的位置。其他的都是透明的。
  • globalCompositeOperation = 'destination-out',现有内容保持在新图形不重叠的地方。

在这里插入图片描述更多globalCompositeOperation的取值可以查看:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing

案例 —— 刮刮乐

实现思路:将<canvas>画布定义在一个<div>中,用画布覆盖掉div中的文字,利用globalCompositeOperation = 'destination-out'这个属性值,以及在鼠标移动事件发生时创建的一个透明圆形实现擦除效果。

<head>
  <style>
    div{
      border: 1px solid black;
      width: 250px;
      height: 60px;
      font-size: 40px;
      line-height: 60px;
      text-align: center;
      position: relative;
      user-select: none;
    }
    canvas{
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
    }
  </style>
  <script>
    window.onload =function() {
      let canvas = document.getElementById('test')
      if(canvas.getContext) {
        let ctx = canvas.getContext('2d')
        ctx.fillStyle = 'green'
        ctx.fillRect(0, 0, 250, 60)
        // 设置新画上的元素可以擦除原来的元素
        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'
        // 鼠标按下事件
        canvas.onmousedown = function(e) {
          canvas.onmousemove = function(e) {
            // 画圆,用这个小圆来涂刮
            ctx.beginPath()
            ctx.arc(e.offsetX, e.offsetY, 8, 0, 7, false)
            ctx.fill()
          }
        }
        // 鼠标抬起,取消事件
        canvas.onmouseup = function() {
          canvas.onmousemove = null
        }
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div>
    特等奖
    <canvas id="test" width="250" height="60"></canvas>
  </div>
</body>

效果
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值