皮肤主体颜色之属性 materialpalette 配色方案

本文介绍了Material Design中的颜色设计理念,包括Primary Color(原色)、Secondary Color(二次色)和Accent Color(强调色)的用途。原色常用于actionbar,二次色用于statusbar,强调色用于浮动按钮和活跃组件。Google推荐使用500系列颜色作为原色,其他颜色作为强调色。文中提到了Light和Darker两种主题的配色方案,并给出了具体颜色代码,如statusbar、actionbar、background等。配置颜色可以通过定义style并在清单文件中设定Activity的主题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Material design in color 强调大胆的色调,深的阴影及明亮的亮光。

几个基本概念

Primary color 原色(用来作为actionbar color)
Secondary color 二次色(statusbar color -lighter or darker)
Accent color 强调色(floating button or active component like edittext)
text and background color 文本及背景色

Google建议用500的颜色作为原色,其他的颜色作为强调色。调色板(https://material.google.com/style/color.html#color-color-palette)

待续.

Light Theme的配色方案:
statusbar grey 300
actionbar grey 100
background grey 50
Dialog/popwindow/card white

Darker Theme的配色方案:
statusbar balck 100%
actionbar grey 900
background #303030
Dialog/popwindow/card white grey 800
————————————————
 

我们可以先定义一个style,然后在这个style中设定每一个Activity或者整个App的颜色,最后在清单文件中来给某个Activity设置主题即可。代码如下:

 

 <!--状态栏颜色-->
<item name
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