一、一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。
2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同于数据结构中的堆,分配方式有些类似链表。
3、全局区(静态区)——全局变量和静态变量存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前到C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
4、常量存储区——常量字符串就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。
5、代码区——存放函数体的二进制代码。
示意图如下:
|----------------------| 高地址
| 栈区(Statk) | -->向下增长
|----------------------|
| 堆区(Heap) | -->向上增长
|----------------------|
| 未初始化(BSS) |
|----------------------|
| 初始化(Data) |
|----------------------|
| 常量存储区 |
|----------------------|
| 正文段(Text) |
|----------------------| 低地址
附上另一副图:
二、一段经典的例子程序,帮助理解
gcc -S main.c
用空再试试-o -o2神马的。还有Win下到反汇编。
三、回忆几个题
1、常量存储区的优化