图 邻接矩阵

typedef int VertexType;

typedef enum{
    DG, UDG
}GraphType;

typedef struct ArcNode
{
    int adjvex;
    InfoPtr *info;
    struct ArcNode *nextarc;

}ArcNode;

typedef struct VNode
{
    VertexType data;
    ArcNode *firstarc;
}VNode;
typedef struct
{
    VNode vertex[MAX_VERTEX_NUM];
    int vexnum, arcnum;
    GraphType type;
}ListGraph;

int locate_vertex(ListGraph* G, VertexType v); //返回顶点 v 在vertex数组中的下标,如果v不存在,返回-1
bool insert_vertex(ListGraph *G, VertexType v);
bool insert_arc(ListGraph *G, VertexType v, VertexType w);
#include <stdio.h>
#include "graph.h" //请勿删除,否则检查不通过
bool insert_vertex(ListGraph* G, VertexType v)
{
    if(locate_vertex(G,v)!=-1||G->vexnum+1>=MAX_VERTEX_NUM)return false;
    G->vextex[G->vexnum].data=v;
    G->vextex[G->vexnum].firstarc=NULL;
    G->vexnum++;
    return true;
}
bool insert_arc(ListGraph* G, VertexType v, VertexType w)
{   
    int a=locate_vertex(G,v);
    int b=locate_vertex(G,w);
    if(a!=-1||b!=-1)return false;
    if(G->type=="DG"){
        ArcNode* p=G->vertex[a].firstarc;
        ArcNode* newnode=(ArcNode*)malloc(sizeof(struct ArcNode));
        while(p!=NULL){
            p=p->nextarc;
        }p->nextarc=newnode;
        newnode->nextarc=NULL;
        newnode->adjvex=b;
        G->arcnum++;
    }
    else{
        ArcNode* p=G->vertex[a].firstarc;
        ArcNode* newnode1=(ArcNode*)malloc(sizeof(struct ArcNode));
        ArcNode* q=G->vertex[b].firstarc;
        ArcNode* newnode2=(ArcNode*)malloc(sizeof(struct ArcNode));    
        while(p){p=p->nextarc;}
        p->nextarc=newnode1;
        newnode1->nextarc=NULL;
        newnode1->adjvex=b;
        while(q){q=q->nextarc;}
        q->nextarc=newnode2;
        newnode2->nextarc=NULL;
        newnode2->adjvex=a;
        G->arcnum+=2;
    }
    return true;
}

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