C++ 命令模式详解与示例

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本文深入探讨了命令模式的概念、结构和应用场景,并通过一个C++示例展示了如何实现命令模式。命令模式用于封装请求,解耦请求发送者和接收者,支持请求的参数化、撤销和事务操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化。命令模式使得请求的发送者和接收者解耦,并且可以通过不同的命令对象来参数化和传递请求。在本文中,我们将详细讨论命令模式的概念、结构和使用场景,并提供一个简单的示例来演示如何在 C++ 中实现命令模式。

概念:
命令模式由以下几个核心组件组成:

  • 命令接口(Command Interface):定义了执行命令的方法。
  • 具体命令(Concrete Command):实现了命令接口,封装了请求的接收者和具体操作。
  • 请求的接收者(Receiver):执行具体操作的对象。
  • 命令发送者(Invoker):负责生成命令对象并将其发送给请求的接收者。

结构:
命令模式的结构包括以下几个角色:

  • Command(命令):定义了执行命令的接口。
  • ConcreteCommand(具体命令):实现了命令接口,封装了请求的接收者和具体操作。
  • Receiver(接收者):执行具体操作的对象。</
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