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OpenGL加载和显示3D模型(MD2类型文件)- C/C++实现
MD2是一种简单的三角网格模型文件格式,用于存储3D模型数据。我们将使用OpenGL的固定功能管线(Fixed Function Pipeline)来实现模型加载和渲染。在本文中,我们将学习如何使用OpenGL和C/C++编程语言加载和显示3D模型,特别是MD2(Quake II模型)类型的文件。我们将使用OpenGL进行图形渲染,并使用C/C++编写相关的代码。原创 2023-09-22 01:17:37 · 213 阅读 · 0 评论 -
Qt实现读写二进制文件(C++)
当我们运行这个程序时,它将首先创建一个名为"binaryFile.bin"的二进制文件,并将数据写入该文件。然后,它再次打开该文件,并将数据读取出来,并输出到控制台上。通过读写二进制文件,我们可以有效地处理和存储二进制数据,例如图像、音频、视频等。通过这个示例程序,我们可以看到如何使用Qt来实现读写二进制文件的功能。然后,我们定义了三个变量,用于存储从文件中读取的数据:一个整数、一个双精度浮点数和一个字符串。然后,我们写入了三个不同类型的数据:一个整数、一个双精度浮点数和一个字符串。原创 2023-09-21 22:37:49 · 365 阅读 · 0 评论 -
使用C/C++绘制不规则多边形
QT是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的图形绘制功能。我们将使用QT的绘图类来创建一个窗口,并在窗口上绘制不规则多边形。在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编程语言在屏幕上绘制不规则多边形。编译并运行上述代码,你将看到一个具有不规则多边形的窗口。在本例中,我们定义了一个五边形,具体的顶点坐标可以根据实际需求进行调整。通过本文,我们展示了如何使用C/C++和QT库来绘制不规则多边形。然后,我们设置画笔颜色为黑色,并设置填充颜色为蓝色。在上面的代码中,我们创建了一个自定义的。函数中,我们创建了一个。原创 2023-09-21 20:55:33 · 225 阅读 · 0 评论 -
OpenGL延迟渲染(OpenGL Deferred Shading)是一种在图形渲染中常用的技术,它能够提高渲染性能并支持更多的光源
在几何阶段,我们将场景中的几何体渲染到一个称为G-buffer的缓冲区中,该缓冲区包含了每个像素的位置、法线、颜色等几何信息。在本文中,我们将介绍延迟渲染的基本原理,并提供一个使用C/C++编写的简单示例代码。函数中,我们首先初始化OpenGL和窗口。在主渲染循环中,我们先进行几何阶段的渲染,然后进行光照阶段的渲染,最后交换前后缓冲区。在上述代码中,我们首先定义了G-buffer的尺寸,并创建了用于存储位置、法线、颜色等信息的附件纹理(gPosition、gNormal和gAlbedoSpec)。原创 2023-09-21 20:22:45 · 182 阅读 · 0 评论 -
C++ 命令模式详解与示例
命令模式使得请求的发送者和接收者解耦,并且可以通过不同的命令对象来参数化和传递请求。在本文中,我们将详细讨论命令模式的概念、结构和使用场景,并提供一个简单的示例来演示如何在 C++ 中实现命令模式。命令模式是一种将请求封装成对象的设计模式,它通过解耦请求发送者和请求接收者,使得代码更加灵活、可扩展和可维护。通过定义命令接口、具体命令类、请求接收者和命令发送者,可以轻松地实现命令模式。在上述示例中,我们通过创建具体的命令对象(TVOnCommand 和 TVOffCommand)来封装了电视机的开关操作。原创 2023-09-21 19:27:10 · 105 阅读 · 0 评论 -
OpenGL单点移动——一个角形的实例
在本篇文章中,我们将使用OpenGL和C/C++编写一个简单的程序来展示如何在OpenGL中实现单点移动,并通过一个角形的实例来说明。当你编译并运行上述代码时,你将看到一个窗口打开,并在窗口中绘制一个移动的红色三角形。函数中,我们初始化OpenGL和GLUT库,并设置窗口的大小、位置和标题。函数中,我们使用OpenGL的函数调用来绘制一个红色的三角形,其中三个顶点的坐标是基于。函数中,我们更新点的坐标,并检查是否超出屏幕范围,如果超出则改变坐标变化量的方向。在上面的代码中,我们首先定义了全局变量。原创 2023-09-21 18:19:46 · 44 阅读 · 0 评论 -
C语言编写元数乘法程序
该程序通过递归的方式实现了两个整数的乘法运算。函数中,我们使用了递归的思想来实现元数乘法。首先,我们判断递归终止的条件,即当。这样,程序就能够正确地计算出两个整数的乘积,并将结果输出给用户。作为参数传递给该函数,用于计算乘积。最后,将递归调用的结果取反作为乘积的结果返回。,分别用于存储用户输入的两个整数和计算结果。函数接收用户的输入,并将输入的值分别存储到。与递归调用的结果相加,作为乘积的结果返回。的值是正数还是负数来进行不同的计算。的值为0时,返回0作为乘积的结果。的相反数作为参数传递给递归调用的。原创 2023-09-21 17:19:45 · 32 阅读 · 0 评论 -
wxWidgets:wxPen类的使用方法
wxPen是wxWidgets库中的一个类,用于在图形界面应用程序中绘制线条。它提供了各种方法和属性,用于设置线条的颜色、宽度和样式。本文将介绍wxPen类的用法,并提供相应的源代码示例。也可以在创建wxPen对象时指定颜色、宽度和样式等属性。在上面的示例中,首先创建了一个黑色、宽度为2像素、样式为实线的wxPen对象。方法绘制一条从(50, 50)到(200, 200)的直线。方法将该wxPen对象应用到绘图设备上。原创 2023-09-21 10:44:22 · 75 阅读 · 0 评论 -
使用C/C++的QHostInfo类
在回调函数中,我们首先检查解析过程中是否有错误发生。如果解析成功,我们可以通过调用QHostInfo的addresses()函数获取解析得到的IP地址列表,并使用QHostInfo的hostName()函数获取主机名。在本篇文章中,我们将介绍如何使用C/C++中的QHostInfo类来执行主机名解析并获取相关信息。这是因为QHostInfo的解析是异步进行的,我们需要保持事件循环以确保回调函数被调用。通过使用QHostInfo类,我们可以方便地获取主机的IP地址、主机名和别名等信息,为网络操作提供了便利。原创 2023-09-21 10:07:10 · 49 阅读 · 0 评论 -
Hana库中的`boost::hana::template_`用法示例程序
功能,我们可以在编译时动态地创建类型模板,并根据需要生成具体的类型。这为我们提供了更大的灵活性和通用性,使得在编写泛型代码时更加方便和简洁。这表明我们成功地创建了一个类型模板,并使用它生成了具体的类型,并通过对象访问了该类型的成员变量。该功能允许我们创建类型模板,并使用该模板生成具体的类型。在这个示例程序中,我们将介绍如何使用Hana库中的。请注意,这只是一个示例,实际的模板可以更加复杂。接下来,我们定义了一个简单的类型模板。接下来,我们使用创建的类型。的结构体类型,它具有一个。然后,我们使用类型模板。原创 2023-09-21 08:28:47 · 26 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mpl模块实现打印相关的测试程序
在上面的示例代码中,我们首先包含了一些必要的头文件,包括boost/mpl/at.hpp(用于访问类型列表中的元素)、boost/mpl/vector.hpp(用于定义类型列表)、boost/mpl/for_each.hpp(用于遍历类型列表)、boost/mpl/placeholders.hpp(用于占位符)和boost/type_traits.hpp(用于类型转换)。Boost是一个流行的C++库,提供了许多功能强大的模块,其中boost::mpl(元编程库)是其之一。,用于打印类型的名称。原创 2023-09-21 06:49:52 · 40 阅读 · 0 评论 -
OpenCV绘制斜矩形并截取区域ROI保存
在本文中,我们将探讨如何使用OpenCV库在C/C++中绘制斜矩形,并从图像中截取感兴趣的区域(Region of Interest),然后将其保存到磁盘上。我们将会提供相应的源代码来演示这个过程。首先,确保你已经安装了OpenCV库,并且在你的C/C++项目中正确地包含了OpenCV的头文件。请注意,此示例中的矩形是通过定义四个角点的方式来绘制的。你可以根据自己的需求修改这些点的坐标来绘制不同形状和大小的矩形。希望本文对你理解如何在OpenCV中绘制斜矩形并截取ROI有所帮助。原创 2023-09-21 06:27:35 · 149 阅读 · 0 评论 -
使用boost::geometry::range_by_section的示例程序(C/C++)
函数进行切割操作了。该函数接受点集合、切割后的子集合和切割参数作为参数,并将点集合按照指定的切割方式进行划分。最后,我们遍历每个切割区域,并输出其中的点。你可以根据自己的需求调整点集合、切割参数以及输出方式来适应不同的场景。接下来,我们创建了一个点集合,并添加了一些示例点。可以看到,点集合被成功切割成了三个区域,每个区域包含了相应的点。首先,我们引入必要的头文件,并定义了与示例相关的类型别名。函数能够按照指定的切割方式对点集合进行划分。接下来,我们定义了切割参数。表示每个切割区域的长度。原创 2023-09-21 04:47:05 · 27 阅读 · 0 评论 -
C++中boost::lambda模块实现右值测试
接下来,我们使用boost::lambda::_1创建了一个函数对象isRvalue,它用于测试输入是否等于0。在上面的代码中,我们首先包含了必要的头文件,其中boost/lambda/lambda.hpp包含了boost::lambda的主要功能,boost/lambda/if.hpp包含了if_then_else函数的定义。在第二个测试中,我们使用std::move函数将value转换为右值引用,并将其作为参数传递给isRvalue函数对象。这证明了boost::lambda模块成功地实现了右值测试。原创 2023-09-21 04:05:22 · 34 阅读 · 0 评论 -
使用C++的QMimeData类
本文将详细介绍QMimeData类的使用,并提供相应的源代码示例。QMimeData类的使用非常灵活,可以根据应用程序的需求设置和获取不同类型的数据。通过熟练掌握QMimeData类的使用,您可以更好地处理数据的传递和交互。在上述示例中,我们创建了一个QMimeData对象,并将其设置为拖放操作的数据。然后,我们创建了一个QDrag对象,并将QMimeData对象设置为拖放对象的数据。一旦设置了数据,可以将QMimeData对象传递给其他Qt组件,如剪贴板或拖放操作。如有任何疑问,请随时提问。原创 2023-09-21 02:45:37 · 171 阅读 · 0 评论 -
OpenCV几何变换的实例 - C/C++
在计算机视觉领域,几何变换是一种常见的操作,可以对图像进行旋转、缩放、平移和透视变换等。OpenCV是一个广泛使用的计算机视觉库,提供了丰富的函数和方法来实现这些几何变换。图像平移是一种常见的几何变换,可以将图像沿着指定的方向进行平移。你可以根据自己的需求和具体场景,选择适合的几何变换方法,并使用OpenCV提供的函数来实现。图像旋转是一种常见的几何变换,可以将图像按照指定的角度进行旋转。透视变换是一种常见的几何变换,可以将图像投影到一个新的视角中。图像缩放是一种常见的几何变换,可以改变图像的尺寸。原创 2023-09-21 01:20:58 · 216 阅读 · 0 评论 -
CUDA:使用纹理内存进行卷积操作的示例(C/C++)
然后,它使用嵌套的循环遍历卷积核的每个元素,将输入图像的对应像素值与卷积核的权重相乘,并将结果求和。然后,我们分配设备内存,并将输入数据从主机内存复制到设备内存。通过利用GPU的并行计算能力和纹理内存的高带宽访问特性,可以加速卷积操作的执行。这里我们使用16x16的线程块大小,并根据输入图像的尺寸计算出网格的大小。执行完卷积操作后,我们将结果从设备内存复制回主机内存,并打印输出结果(仅打印前10个元素)。核函数,将输入图像和输出图像的设备内存指针以及图像的宽度和高度作为参数传递。原创 2023-09-20 23:11:45 · 33 阅读 · 0 评论 -
警报应用程序的实现(C/C++)
警报应用程序是一种常见的应用程序类型,用于提醒用户在特定事件发生时发出警报。在本文中,我们将使用C/C++编程语言来实现一个简单的警报应用程序。首先,我们需要创建一个C/C++项目,并包含必要的头文件。请注意,上述示例是一个简单的警报应用程序的基本实现。根据您的需求,您可以对其进行扩展,例如添加更复杂的警报操作、用户界面等。然后,我们可以在警报时间到达时播放声音或执行其他警报操作。程序将提示您输入警报时间,然后在指定的时间间隔后触发警报。函数中,我们首先提示用户输入警报时间,并将其存储在。原创 2023-09-20 21:56:47 · 326 阅读 · 0 评论 -
使用C/C++绘制大规模散点图
由于数据量较大,我们需要使用高效的算法和数据结构来存储和处理数据。在本文中,我们将探讨如何使用C/C++绘制百万级别的散点图,并提供相应的源代码。当然,在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行优化和调整,以满足性能和可视化效果的要求。在这个函数中,我们使用了C++的随机数生成器来生成指定数量的随机数据点。接下来,我们创建一个800x800像素大小的图形窗口,并设置窗口标题为"Scatter Plot"。在这个示例中,我们使用了SFML库来进行图形绘制操作。在这个示例中,我们首先定义了要绘制的数据点数量。原创 2023-09-20 20:45:36 · 553 阅读 · 0 评论 -
C++实现高精度除法
在进行除法运算时,如果被除数或除数是一个非常大的数,常规的整数或浮点数类型可能无法精确表示结果。为了解决这个问题,我们可以使用高精度算法来实现精确的除法运算。高精度除法的核心思想是模拟手工长除法的过程。我们将被除数逐位地除以除数,并按照长除法的规则计算商和余数。为了方便计算,我们可以使用字符串来表示大整数,并且使用数组或向量来存储每一位的数字。的函数,它接受一个表示被除数的字符串和一个整数作为除数。函数通过模拟长除法的过程逐位计算商,并将商存储在一个字符串中。最后,我们通过去除商前导零的方式得到最终的商。原创 2023-09-20 19:14:08 · 375 阅读 · 0 评论 -
使用CUDA和OpenGL绑定实现动态修改顶点缓冲区
在这个例子中,我们使用OpenGL来创建一个窗口和一个顶点缓冲区,并使用CUDA来修改顶点缓冲区的数据。它提供了一系列函数和状态机,开发者可以使用这些函数来创建和操作图形对象,例如顶点缓冲区、纹理等。请注意,以上代码只是一个示例,用于演示如何使用CUDA和OpenGL绑定来实现动态修改顶点缓冲区。在本文中,我们将探讨如何使用CUDA和OpenGL绑定来实现动态修改顶点缓冲区。函数中,我们使用OpenGL创建了一个窗口,并初始化了顶点缓冲区对象。在上述代码中,我们首先初始化了OpenGL和CUDA的上下文。原创 2023-09-20 18:27:17 · 108 阅读 · 0 评论 -
计算给定组输入向量对的标量积的实例
在主函数中,我们将分配和初始化GPU上的内存,将输入数据从主机内存复制到设备内存,并调用CUDA核函数进行计算。最后,我们将结果从设备内存复制回主机内存,并释放GPU上的内存。最后,我们释放在设备上分配的内存,并释放在主机上分配的内存。首先,我们需要包含必要的头文件,并定义向量的长度和输入向量对的数量。在核函数中,我们使用线程索引和块索引来计算每个输入向量对的标量积,并将结果保存在结果数组中。在上述代码中,我们首先在主机上分配了输入向量和结果的内存。接下来,我们在设备上分配了输入向量和结果的内存,并使用。原创 2023-09-20 16:42:44 · 32 阅读 · 0 评论 -
NX开发:读写属性
在NX开发中,属性是非常重要的概念。在实际开发中,属性可以用来描述各种对象的特征,方便用户进行操作。在NX中,属性是一个键值对,键是属性名,值是属性值。属性可以是字符串、整数、浮点数等基本类型,也可以是数组、结构体等复杂类型。属性可以用来描述对象的各种特征,例如一个零件的尺寸、材料、制造日期等等。在NX开发中,属性是非常重要的概念。属性可以用来描述对象的各种特征,如颜色、大小、形状等等。在本文中,我们将介绍如何在NX中读写属性。对于每个属性,程序将输出属性名和属性值。原创 2023-09-20 15:36:57 · 164 阅读 · 0 评论 -
OpenCV SURF特征检测的示例(C/C++)
SURF(Speeded-Up Robust Features)是一种在计算机视觉领域广泛使用的特征检测算法,它可以用于在图像中检测并描述出关键点的特征。在本文中,我们将介绍如何使用OpenCV库中的SURF算法来进行特征检测。通过使用这些代码,您可以在自己的项目中轻松地应用SURF算法来检测图像中的关键点。函数的第一个参数是输入图像,第二个参数是一个可选的掩码图像(默认为空),第三个参数是存储检测到的关键点的向量,第四个参数是存储描述符的。运行代码后,将显示包含检测到的关键点的图像窗口。原创 2023-09-20 14:16:36 · 244 阅读 · 0 评论 -
RC4加密算法的C语言实现
RC4算法的实现相对简单,但需要注意的是,在实际应用中,密钥的安全性和密钥流的随机性都是非常重要的,因此需要采取适当的措施来保护密钥和增加密钥流的随机性,以提高加密的安全性。本文将介绍如何使用C语言实现RC4加密算法,并提供相应的源代码。RC4算法的核心是一个伪随机数生成器(PRNG),它使用一个密钥来生成一系列的随机字节流,然后将明文与随机字节流进行异或运算,从而得到密文。在解密时,使用相同的密钥再次对密文进行异或运算,就可以还原出明文。数组生成密钥流,并将其与明文进行异或运算,得到密文。原创 2023-09-20 12:38:04 · 238 阅读 · 0 评论 -
使用Boost MPL模块实现replace_if的测试程序
在C++编程中,Boost库提供了一个强大的元编程工具集,称为Boost MPL(Meta-Programming Library)。Boost MPL允许我们在编译时进行元编程,以实现高度通用和灵活的代码。通过这个示例程序,我们演示了如何使用Boost MPL模块的replace_if功能来在序列中替换元素。Boost MPL提供了许多强大的元编程工具,可以帮助我们在编译时生成高度通用和灵活的代码。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Boost MPL模块实现replace_if,并提供相应的测试程序。原创 2023-09-20 10:43:46 · 32 阅读 · 0 评论 -
GDCM:使用gdcm::terminal进行测试的C/C++程序
在这个例子中,我们在坐标(10, 5)的位置输出了"This is a test program."。在这个例子中,我们输出了"Terminal size: 宽度x高度"的信息。在这个例子中,我们输出了"Hello, GDCM Terminal!在这个例子中,我们将前景色设置为红色,背景色设置为黑色。在这个例子中,我们将光标移动到坐标(10, 5)的位置。方法设置终端的标题为"GDCM Terminal Test"。方法将终端的前景色和背景色重置为默认值。方法清除屏幕内容,以确保屏幕是干净的。原创 2023-09-20 04:30:34 · 53 阅读 · 0 评论 -
判断一个数是否为阿姆斯特朗数(Armstrong Number)的C++程序
阿姆斯特朗数,也称为自恋数或加权数字,是指一个n位数,其各个数位上的数字的n次幂之和等于该数本身。例如,153是一个阿姆斯特朗数,因为1^3 + 5^3 + 3^3 = 1 + 125 + 27 = 153。函数计算出给定整数的位数,然后使用循环从个位开始逐位取出数字并计算其n次幂之和。通过使用上述程序,您可以输入一个整数,并判断该数是否为阿姆斯特朗数。函数判断该整数是否为阿姆斯特朗数,并输出相应的结果。函数中,程序首先接收用户输入的整数,然后调用。用于计算一个整数的位数,函数中,程序首先使用。原创 2023-09-20 03:53:24 · 155 阅读 · 0 评论 -
Qt绘制柱状图(C++实现)
通过自定义QWidget类和重写paintEvent函数,我们可以在窗口中绘制柱状图的数据。在上述代码中,我们创建了一个QMainWindow实例作为主窗口,并将BarChartWidget作为其中央窗口部件。在项目文件中,我们需要包含QtCharts模块,因为它提供了绘制图表所需的类和函数。柱状图的数据在BarChartWidget的paintEvent函数中设置,这里我们简单地添加了一些固定的数据。以上是一个基本的柱状图绘制示例,你可以根据自己的需求扩展和修改代码,以满足更详细的绘图需求。原创 2023-09-20 01:59:26 · 507 阅读 · 0 评论 -
在C/C++中为每个像素添加常量
函数,我们可以访问像素的颜色值。我们从每个通道获取当前像素的颜色值,并将常量值添加到每个通道上。在本文中,我将向您展示如何使用C/C++编程语言来为图像的每个像素添加常量值。在C/C++中,我们可以使用第三方库,如OpenCV,来处理图像。通过在像素级别进行操作,您可以实现各种图像处理任务,从简单的亮度调整到更复杂的特效应用。请注意,上述代码示例中使用的是OpenCV库,因此在编译和运行代码之前,您需要确保已正确安装和配置了OpenCV库。然后,我们使用嵌套的循环遍历图像的每个像素。原创 2023-09-19 21:36:50 · 39 阅读 · 0 评论 -
使用boost::hana::front的示例程序(C/C++)
Boost.Hana是一个用于元编程的C++库,提供了一组强大的工具和算法,用于操作和处理各种类型的数据结构,包括元组、列表、映射等。Boost.Hana库提供了许多其他有用的元编程工具和算法,可以帮助我们在C++中进行高级的类型操作和转换。命名空间,简化了后续对Boost.Hana库中函数和类型的使用。的值打印到标准输出流中,以验证我们成功地获取了元组的第一个元素。在这个示例程序中,我们使用了Boost.Hana库中的。函数来获取元组的第一个元素,并将其赋值给变量。,因为我们的元组的第一个元素是整数1。原创 2023-09-19 19:44:25 · 32 阅读 · 0 评论 -
生成平面:使用VTK库进行C/C++编程
这就是使用VTK库和C/C++编程生成平面的基本步骤请注意,上述代码仅提供了生成平面的基本框架。如果你想要更加复杂的平面形状或者添加其他功能,你可以进一步探索VTK库的文档和示例代码,以便进行更详细的定制和修改。VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源图像处理和可视化库,提供了丰富的功能来生成、操作和呈现3D图形。在本文中,我们将使用VTK库和C/C++编程语言来生成一个简单的平面。在VTK中,我们可以使用vtkPolygon和vtkCellArray类来创建平面的拓扑结构。原创 2023-09-19 18:42:57 · 153 阅读 · 0 评论 -
使用boost::variant2库的variant_alternative相关的测试程序
通过运行上述代码,我们可以验证boost::variant2的variant_alternative相关功能的正确性。它提供了一种方便而灵活的方式来处理多个可能类型的变量,并且可以在运行时进行类型安全的访问。这在许多情况下是非常有用的,特别是在需要处理不同类型的数据时。来获取相应类型的值。在本例中,我们分别获取了第一个、第二个和第三个类型的值,并将其输出到标准输出流。在上述示例代码中,我们使用了Boost库中的。中的类型数量,并将结果输出到标准输出流。最后,我们返回0,表示程序成功执行完毕。原创 2023-09-19 16:06:38 · 39 阅读 · 0 评论 -
VTK:几何体网格抽取 C/C++
VTK库提供了丰富的功能和类,可以用于处理各种类型的几何体,并进行各种形式的可视化和分析。通过使用VTK,我们可以实现更复杂的几何体网格操作,如剖分、平滑、变形等。然后,我们创建了一个vtkRenderer对象和一个vtkRenderWindow对象,用于显示和渲染几何体的网格表示。在上面的代码中,我们首先创建一个vtkSphereSource对象,它代表了一个球体几何体。最后,我们设置了渲染器的背景颜色、窗口的大小,并启动了渲染循环,使得窗口显示出几何体的网格表示。安装完成后,我们可以开始编写代码。原创 2023-09-19 15:01:53 · 83 阅读 · 0 评论 -
使用boost::sort模块实现字符串插入的测试(C/C++)
boost::sort是一个功能强大的C++库,提供了各种数据结构和算法,其中包括字符串的排序和插入操作。在本文中,我们将使用boost::sort模块来实现字符串的插入操作,并提供相应的源代码示例。通过使用boost库的强大功能,我们可以轻松地对字符串进行排序和插入操作,提高代码的效率和可读性。希望本文对您有所帮助!接下来,我们将创建一个简单的C++程序来演示字符串插入的操作。从上述输出中可以看出,字符串列表在插入新字符串后保持了排序的状态。函数,在找到的位置插入新的字符串,并输出插入后的字符串列表。原创 2023-09-19 12:02:00 · 32 阅读 · 0 评论 -
使用boost::graph模块演示GGCL Vertex接口(C/C++)
其中,GGCL(Generic Graph Component Library)是boost::graph中的一个组件,用于处理图的基本操作和算法。通过上述代码,我们可以了解到如何使用boost::graph模块和GGCL的Vertex接口来创建图,并对图的顶点和边进行操作和访问。通过使用这些接口,我们可以轻松地创建和操作图的顶点和边,并访问它们的属性。下面我们将演示如何使用boost::graph模块和GGCL的Vertex接口来创建一个简单的图,并展示一些基本操作。函数来访问图中的顶点,并使用。原创 2023-09-19 11:10:55 · 60 阅读 · 0 评论 -
解决Qt Creator中使用原生C++代码在Android平台无法输出日志的问题
通过在项目配置文件中添加相应的配置,并使用提供的宏定义和函数,我们可以解决在Android平台上无法输出日志的问题。在Qt Creator中使用C++开发Android应用时,通过qDebug()、qWarning()等Qt提供的输出函数在控制台输出日志是一种常见的调试方式。然而,在某些情况下,这些输出在Android平台上并不起作用,无法在控制台中看到相应的日志信息。要解决在Qt Creator中使用原生C++代码无法输出日志的问题,我们可以使用Android NDK提供的日志库,即"logcat"。原创 2023-09-19 10:19:03 · 106 阅读 · 0 评论 -
在Qt for Python应用程序中使用Designer UI文件
使用Qt Designer创建用户界面(UI)文件,并将其转换为Python模块,可以在Qt for Python应用程序中实现用户界面和逻辑的分离。在Qt for Python应用程序中使用Qt Designer UI文件,可以将用户界面的设计和逻辑分离,使开发过程更加模块化和可维护。为了在Qt for Python应用程序中使用UI文件,我们需要将UI文件转换为Python模块。现在,我们可以开始编写Qt for Python应用程序,以使用我们在步骤2中生成的Python模块。步骤1:创建UI文件。原创 2023-09-19 05:45:36 · 227 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂模式实现(C++)
我们将创建一个汽车制造工厂的示例,其中包括两个具体工厂:Toyota工厂和BMW工厂。同时,我们将定义一个抽象的汽车产品类和两个具体的汽车产品类。在上面的示例中,我们首先创建了一个Toyota工厂,并使用它创建了一个Toyota汽车对象。该模式通过定义抽象工厂和一组具体工厂来实现,每个具体工厂都负责创建一组相关的对象。抽象工厂模式通过将对象的创建封装在工厂类中,提供了一种灵活的方式来创建一组相关的产品。通过使用抽象工厂模式,我们可以轻松地添加新的具体工厂和产品类,而无需修改现有的客户端代码。原创 2023-09-18 21:03:47 · 81 阅读 · 0 评论 -
使用OpenCV实现自定义角点检测器(C/C++)
角点检测是计算机视觉中的一个重要任务,它用于检测图像中的角点或者特定的结构点。在这篇文章中,我们将使用C/C++和OpenCV库来创建一个自定义的角点检测器。然后,我们调用自定义的角点检测器函数来获取检测到的角点坐标。最后,我们在图像上绘制检测到的角点,并显示结果图像。在这个函数中,你可以实现任何你想要的角点检测算法。函数中的角点检测算法。你可以使用OpenCV提供的各种图像处理和特征提取函数来帮助你实现自定义的角点检测器。接下来,我们需要定义一个函数来实现自定义的角点检测算法。在主函数中,我们首先使用。原创 2023-09-18 18:34:03 · 87 阅读 · 0 评论