45. 跳跃游戏 II

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

示例:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明:

假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

本题思想贪心算法: 即找到该点跳出的最大长度
i-start+nums[i]

这样写超时

class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        //可以通过判断实际跳的距离加上能跳的最远 获得长度 每次选最大长度即可
        // 2,3,1,1,4  从2 开始 跳到3   其长度为1+3 =4 跳到1 其长度为 2+1= 3 所以 跳到3 因为 可直接到结尾 所以返回2 即可
        int start=0;
        int count =0;
        if(nums.length==1){
            return 0;
        }
        while(start+nums[start]< nums.length-1){
              start = getIndex(nums,start);
              count++;
        } 
        return count+1;
    
        

    }
    public int getIndex(int [] nums,int start ){
        int max =0;
        int index=0;
          for(int i =start+1; i<start+nums[start];i++ ){
              int len = i+nums[i]-start;
              if(len > max){
                  max= len ;
                  index = i;
              }
          }
          return index;
    }
}

参考题解的写法:

class Solution {
public int jump(int[] nums) {
    int end = 0;
    int maxPosition = 0; 
    int steps = 0;
    for(int i = 0; i < nums.length - 1; i++){
        //找能跳的最远的
        maxPosition = Math.max(maxPosition, nums[i] + i); 
        if( i == end){ //遇到边界,就更新边界,并且步数加一
            end = maxPosition;
            steps++;
        }
    }
    return steps;
}
}

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好的,我会为您设计一个简单的跳跃游戏。首先,我们需要安装Pygame库。可以使用以下命令在命令行中安装: ``` pip install pygame ``` 接下来,我们需要创建一个窗口并显示游戏界面。请参考以下代码: ```python import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 500 screen_height = 500 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("Jump Game") # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新窗口 pygame.display.update() # 退出Pygame pygame.quit() ``` 现在我们已经有了一个空白的窗口,接下来我们需要添加角色和障碍物。请参考以下代码: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 500 screen_height = 500 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("Jump Game") # 加载角色图片 player_image = pygame.image.load("player.png") player_x = 50 player_y = 400 player_speed = 5 # 加载障碍物图片 obstacle_image = pygame.image.load("obstacle.png") obstacle_x = 500 obstacle_y = 400 obstacle_speed = 3 # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 移动角色 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_SPACE]: player_y -= player_speed * 2 else: player_y += player_speed # 移动障碍物 obstacle_x -= obstacle_speed if obstacle_x < 0: obstacle_x = 500 obstacle_y = random.randint(200, 400) # 绘制角色和障碍物 screen.blit(player_image, (player_x, player_y)) screen.blit(obstacle_image, (obstacle_x, obstacle_y)) # 更新窗口 pygame.display.update() # 退出Pygame pygame.quit() ``` 现在我们已经有了一个可以跳跃并躲避障碍物的游戏了。接下来可以添加得分系统、音效等元素来丰富游戏体验。

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