C++中的命名空间问题

 一个命名空间是一个作用域,在不同名字空间中命名相同的符号代表不同的实体。

命名空间可以在两个地方被定义:

在全局范围内,另一个命名空间中(形成嵌套名字空间)

不能够在函数和类的内部定义。

全局命名空间是隐式声明的,存在于每个程序中,可以用作用域操作符引用全局命名空间的成员。因为全局命名空间是隐含的,所以它没有名字。

命名空间可以是不连续的,它是由所有分离定义的命名空间的各个部分的整体构成的。

一个命名空间可以分散在多个文件中

不同的文件中命名空间的定义也是累积的。

但是匿名空间虽然可以在给定文件中不连续,但是不能够跨越文件,每个文件都有自己的胃命名的命名空间。

#include<iostream>

namespace Out{

    int a=10;

    int b=20;

    namespace in{

    int c=100;

    int d=200;

}

}

int main(){

    std::cout<<Out::a<<std::endl;

    std::cout<<Out::in::c<<std::endl;

    return 0;

}

结果

10

100

Program ended with exit code: 0

#include<iostream>

namespace{//未命名的命名空间

int a=10;

}

using namespace std;

namespace{

void name_print(){

    cout<<"a="<<a<<endl;

}

}

int main(){

    a=100;//直接使用

    name_print();//直接使用

    return 0;

}

//匿名空间使作用域约束在一个文件中,代替使用static来声明变量和函数

可以使用using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。

using指令也可以用来指定命名空间中的特定项目

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