变量和常量
1. 变量
1.1 变量的定义
变量必须以字母或下划线开头。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。
1.1.1 变量的定义方法
类型名 变量名
int a;
char b;
float c;
1.2 变量
变量根据作用域可分为局部变量和全局变量
1.2.1 局部变量
顾名思义,就是定义在大括号内部的变量。
举个例子,这里的变量x便是局部变量。
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 0;
return 0;
}
1.2.2 全局变量
在main函数之外定义的变量,作用域是整个文件。
举个例子,这里的x就是全局变量
#include<stdio.h>
int x = 10;
int main()
{
printf("%d\n", x);
return 0;
}
注意:当全局变量和局部变量名字相同的情况下,优先使用局部变量
2. 常量
常量有以下几种
- 字面常量
- const修饰的常变量
- #define定义的常量
- 枚举常量
2.1 字面常量
举个例子
int main()
{
1;
2;
3.14f; // 浮点常量
return 0;
}
2.2 const 修饰的常变量
int main()
{
int x = 10; // 创建一个可修改的变量
const int a = 10; // 创建一个const修饰之后不可直接修改的常变量
return 0;
}
2.3 #define定义的常量
#include<stdio.h>
int main()
{
#define X 100
printf("%d\n", X);
return 0;
}
2.4 枚举常量
enum day
{
MON = 1;
TUE,
WED,
THU,
FRI,
};
int main()
{
printf("%d %d %d %d %d\n",MON,TUE,WED,THU,FRI);
return 0;
}
注意:如果不定义,首个枚举常量的默认值为0
总结
以上就是关于变量和常量的基础内容。