两人轮流投硬币概率问题和线段三分构成三角形概率问题

问:甲乙两人轮流投硬币,先投出正面的赢,如果甲先扔硬币,那么甲获胜的概率是多少?

不妨把甲乙每都扔一次看作一轮
第一轮,甲赢:1/2,乙赢:1/2*1/2=1/4
第二轮,甲赢:1/2*1/2*1/2=1/8,乙赢:1/2*1/2*1/2*1/2=1/16
第三轮,甲赢:1/16*1/2=1/32,乙赢:1/32*1/2=1/64
.......


其实我们不妨这样看:先只管甲赢,首先甲抛到正的概率是二分之一,假如其抛的是反面(概率是二分之一),则只有在乙也抛反面的情况下(概率是二分之一),甲才有机会抛第二轮,并且甲第二轮赢的概率是1/2*1/2*1/2,就是八分之一(甲反乙反甲正),再次(甲反乙反甲反乙反甲正)概率三十二分之一,....
所以这是个无限等比数列,首项是二分之一,公比是四分之一 ,
即,甲赢的概率为此等比数列的所有项的和,
1/2+1/8+1/32+1/128+...求极限为2/3
所以甲赢的概率是2/3,乙是1/3

 

问:将一条线段任意分成三段,这三段能构成三角形三边的概率为为多少

不妨设这条线段的长为10,再设三段长分别为x,y,10-x-y

则线段随机地分成3段x,y的约束条件为

若这三段能够构成三角形,x,y的约束条件为:

将这两种约束条件表示在坐标系中:

显然可以发现把一条线段随机地分成三段,
这三段能够构成三角形的概率

 

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博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论。在博弈论中,有合作博弈和非合作博弈、静态博弈和动态博弈、完全信息博弈和不完全信息博弈、零和博弈和非零和博弈等不同的概念和分类。\[2\] 对于你提到的C++两人轮流取数的博弈论问题,根据引用\[3\]中的nim游戏的规则,如果有n堆石子,每堆有若干石子,两人轮流取一堆里面的任意石子,取完所有石子的人胜利。在这种情况下,可以通过对n堆棋子进行异或运算来判断手是否必胜。如果异或运算的结果为0,则手必败;否则,手必胜。\[3\] 至于你提到的交换两个数不使用中间变量的问题,可以使用异或运算来实现。具体的做法是:假设有两个数a和b,首将a与b进行异或运算并赋值给a,然后再将a与b进行异或运算并赋值给b,最后再将a与b进行异或运算并赋值给a,这样就完成了两个数的交换。\[1\] 综上所述,博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论,而在C++中,可以使用异或运算来实现两个数的交换。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [博弈论(初级)——数学知识(C++)](https://blog.csdn.net/Annabel_CM/article/details/110286728)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++中的博弈问题](https://blog.csdn.net/weixin_45405406/article/details/96349507)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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