设计模式之原型模式笔记

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当系统中存在大量相同或相似的对象时,用传统的构造函数来创建,就会比较复杂,并且耗时耗资源。用原型模式生成对象就很高效,就像多重影分身一样。

定义和特点

定义:用一个已经创建好的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

特点:

        优点:Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接new一个对象要优良。

                   可使用深克隆保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并保存其状态,简化创建对象的过程。

         缺点:需要每一个类都配置一个clone方法。

                    clone方法在类的内部,当对已有类进行改造时,需要修改代码,违背了开闭原则。

                    当实现深度克隆时,需要编写比较复杂的代码,并且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深度克隆,每一层对应的类都必须支持深克隆,比较麻烦。

实现

Java中提供了clone方法,因此实现原型模式相对简单。

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆两种。

浅克隆:就是创建一个新对象,新对象的属性和原对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原来属性指向的对象的内存地址。

深克隆:就是创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不在指向原有对象的地址。

Java中Object类提供了浅克隆clone方法,具体原型类只要实现Cloneable接口就可实现对象的浅克隆,如下:

//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable {
    Realizetype() {
        System.out.println("原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("原型复制成功!");
        return (Realizetype) super.clone();
    }
}
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Realizetype obj1 = new Realizetype();
        Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
        System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1 == obj2));
    }
}

运行结果如下:

原型创建成功!
原型复制成功!
obj1==obj2?false

 

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