设计模式之访问者模式(Visitor模式)

一、UML类图

在这里插入图片描述

二、代码示例

  • Client:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
        objectStructure.add(new ConcreteElementA());
        objectStructure.add(new ConcreteElementB());
        Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
        objectStructure.accept(visitor);
    }
}
  • Visitor:
public interface Visitor {
    void visit(ConcreteElementA concreteElementA);
    void visit(ConcreteElementB concreteElementB);
}
  • ConcreteVisitor:
public class ConcreteVisitor implements Visitor{
    @Override
    public void visit(ConcreteElementA concreteElementA) {
        concreteElementA.operatorA();
    }

    @Override
    public void visit(ConcreteElementB concreteElementB) {
        concreteElementB.operatorB();
    }
}
  • Element:
public interface Element {
    void accept(Visitor visitor);
}
  • ConcreteElementA:
public class ConcreteElementA implements Element{
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public void operatorA() { }
}
  • ConcreteElementB:
public class ConcreteElementB implements Element{
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public void operatorB() { }
}
  • ObjectStructure:
public class ObjectStructure {
    List<Element> elements = new ArrayList<>();

    public void add(Element element) {
        elements.add(element);
    }

    public void remove(Element element) {
        elements.remove(element);
    }

    public void accept(Visitor visitor) {
        for (Element element : elements) {
            element.accept(visitor);
        }
    }
}

三、角色介绍

  • Client(客户端):
    客户端角色,程序调用者。
  • Visitor(访问者):
    该角色负责对数据结构中每个具体的元素声明一个用于访问的方法。
  • ConcreteVisitor(具体的访问者):
    该角色负责实现Visitor角色所定义的接口。
  • Element(元素):
    该角色表示Visitor角色的访问对象,声明了接受访问者的accept方法,该方法接收到的参数是Visitor角色。
  • ConcreteElement(具体的元素):
    该角色负责实现Element角色所定义的接口。
  • ObjectStructure(对象结构):
    该角色负责处理Element角色的集合,为每个Element角色定义了处理方法。
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