221011 Python学习:模块、导入模块的原理、包、异常捕获、抛出异常
一、模块
1)什么是模块
python中的一个py文件就是一个模块。
2)如何在一个模块中去使用另一个模块中的内容
使用前提:
- 需要被别的模块使用的模块的模块名必须符合变量名的要求
- 导入模块:模块里面的内容必须要先导入再使用
3)怎么导入模块(共5种)
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import 模块名 — 导入指定模块,导入后可以通过’模块名.xxx’的方式使用这个模块中的全局变量
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from 模块名 import 变量1, 变量2, 变量3, … — 导入指定模块,导入后可以直接使用指定的变量
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from 模块名 import * — 导入指定模块,导入后可以直接使用模块中的所有的全局变量
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import 模块名 as 新模块名 — 对模块名重命名
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from 模块名 import 变量名1 as 新变量名1, 变量名2 as 新变量名2, … — 对变量重命名
# 假设有一个.py文件:demo.py,其中有name,age,height变量 # import demo # print(demo.name) # print(demo.age) # from demo import age, height # print(age) # print(height) # from demo import * # print(name) # print(age) # print(height) # import demo as d # print(d.name) # print(d.age)
二、导入模块的原理
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导入原理:不管是import还是from-import导入模块的时候,系统都会的自动进入指定的模块,将模块中的代码全部执行一边。
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阻止导入:
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导入模块的时候,不让模块中的所有代码都执行,只执行需要执行的部分。
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阻止的方法:在被导入的模块中添加main对应的if语句,这个if语句里面的代码不会被执行
""" if __name__ == '__main__': # 将不希望执行的代码放在这里 """
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**注意:**同一个模块如果导入多次,模块中的代码只会执行一次(自动查重)
三、包
1)什么是包
- python中将包含了_ init_.py文件的文件夹叫做包,它是专门用来管理模块的。
2)怎么使用包中的模块中的内容
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import 包名 — 直接导入包,导入后可以通过’包名.xxx’去使用包中_ init_.py文件中的全局变量;
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import 包名.模块名 — 导入包中指定的模块,导入后可以用’包名.模块名.xxx’去使用指定模块中的全局变量;
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from 包名 import 模块名1, 模块名2, …
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from 包名.模块名 import 变量名1, 变量名2, …
# 假设有一个包:files2,其中有__init__.py模块、test2模块, # __init__.py模块中有变量x,test2模块中有age,b变量 # ============================导入方式1============================== # import fiels2 # print(fiels2.x) # ============================导入方式2============================== # import fiels2.test2 # print(fiels2.test2.age) # print(fiels2.test2.b) # fiels2.test2.func2() # import fiels2.test2 as t2 # 重命名 # print(t2.b) # print(t2.age) # t2.func2() # ============================导入方式3============================== # from fiels2 import test2 # print(test2.age) # print(test2.b) # test2.func2() # ============================导入方式4============================== # from fiels2.test2 import b, age # print(b) # print(age)
四、异常捕获
1)什么是异常
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异常就是程序执行过程中报的错。
如果程序执行过程中出现了异常,程序会崩溃,不会再执行后面的代码。
2)异常捕获
异常捕获是指让程序在出现异常的时候不崩溃,还能接着往后执行
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异常捕获场景:
程序员知道某个位置可能会出现异常(出现异常的原因不是代码本身的问题,而是使用者操作不当的原因),又希望在出现异常的时候程序不崩溃,还可以接着往后执行,这个时候才需要进行异常捕获。
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捕获异常的语法结构:
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第一种:捕获任何类型的异常:
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except:
代码段2(捕获到异常以后会执行的代码)
执行过程: 先执行代码段1,如果代码段1出现异常,不会报错,而是马上执行代码段2;如果代码段1没有出现异常,代码段2
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第二种:捕获特定类型的异常
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except 异常类型:
代码段2(捕获到异常以后会执行的代码) -
第三种:可以同时捕获多种类型的异常,针对不同的异常做相同的处理
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except (异常类型1, 异常类型2, 异常类型3, …):
代码段2(捕获到异常以后会执行的代码) -
第四种:可以同时捕获多种类型的异常,针对不同的异常做不同的处理
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except 异常类型1:
代码段11
except 异常类型2:
代码段22
except 异常类型3:
代码段33
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异常捕获的完整结构
try:
代码段1 (需要捕获异常的代码)
except:
代码段2 (捕获到异常后会执行的代码)
else:
代码段3 (没有出现异常会执行的代码)
finally:
代码段4 (无论有没有出现异常也不管异常有没有捕获到,都会执行的代码 - 无论什么情况都会执行)try: print('abc') # 执行 except: print('出现异常') else: print('没有异常') # 执行 finally: print('最后都执行') # 执行 print('-------------------------分割线--------------------------') # 捕获任何类型异常 try: print('abc'[4]) except: print('出现异常') # 执行 else: print('没有异常') finally: print('最后都执行') # 执行 print('-------------------------分割线--------------------------') # 捕获特定类型异常 try: print('abc'[4]) except IndexError: print('出现异常') # 报错 else: print('没有异常') finally: print('最后都执行') # 执行
五、抛出异常
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抛出异常:主动让程序报错,崩溃。
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语法:raise 异常类型
# 自定义异常类型: class AgeError(Exception): # class类中写函数自定义一个异常类型 def __str__(self): # __str__(self) return '年龄值有误,正确年龄范围是0岁到150岁!' age = int(input('请输入正确的年龄(1-150):')) if age < 0 or age > 150: raise AgeError