没有初始化值默认为null。一个可以被观察的数据持有类,它可以感知 Activity、Fragment或Service 等组件的生命周期数据变更的时候更新UI。
- 没有内存泄漏:Observers 是绑定到 Lifecycle 对象上的,当与其关联的 lifecycle 被销毁的时候,它们会自动被清理
- 不会因为Activity停止崩溃:当 Observer 所绑定的 Lifecycle 处于非活跃状态时,比如处于返回栈中的 Activity,它将不会收到任何 LiveData 事件。
- 无需手动处理生命周期:UI 组件只需要对相关的数据进行监听,不需要关心是否应该暂停或者恢复监听。LiveData 具有生命周期感知能力,它会自动对这些进行管理。
- 数据总处于最新状:如果一个 Lifecycle 处于非活跃状态,那当它由非活跃状态变为活跃状态的时候,它将收到最新的数据。比如一个 Activity 由后台转为前台,这时候它将立即收到最新的数据。
- 系统配置更改时,进行数据的保存和恢复及 UI 的恢复:当 Activity 或者 Fragment 由于配置更改而重新创建时(比如旋转屏幕等),它将收到最新的可用数据。这里简单提一点,这个有点是需要配合 ViewModel 使用的,严格来说,它主要是 ViewModel 的优点
- 共享资源:我们可以使用单例模式来扩展 LiveData,这样就能达到数据变化的时候,通知所有的观察者。
方法 | 说明 |
observe () | 观察数据变化并做相应处理 |
getValue () | 获取数据 |
setValue (T value) | 设置数据,只能在主线程调用 |
postValue () | 在主线程中更新数据,可以在子线程中调用 |
MediatorLiveData | 可变的 |
MutableLiveData | 中介者,调解者 |
使用
def lifecycle_version = "2.4.0"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
-
(一般是在ViewModel中)创建一个 LiveData 的实例,让它持有一种特定的数据类型
-
(一般是在UI中)调用 observe() 方法对持有的数据进行监听,当数据改变时在 onChange() 方法中进行对应的处理,例如UI更新
ViewModel{
private MutableLiveData<Integer> number;
public MutableLiveData<Integer> getNumber() {
//不直接成员变量调用是因为需要初始化值,而且在ViewModel中直接用.调用复杂操作起来太麻烦
if (number == null) {
number = new MutableLiveData<>();
number.setValue(0);
}
return number;
}
public void setNumber(int num) {
number.setValue(number.getValue() + num);
}
}
UI{
viewModel = new ViewModelProvider(this).get(LiveDataViewModel.class);
//观察LiveData是否有改变,如果有改变将textview的值改为相应的值
viewModel.getNumber().observe(getViewLifecycleOwner(), new Observer<Integer>() {
public void onChanged(Integer integer) {
tv_num.setText(String.valueOf(integer));
}
});
}
MediatorLiveData
假设我们需要获取数据,然后将数据的内容展示到UI上,我们有两种方式获取数据,第一种就是拿本地的数据,第二种就是拿网络的数据。我们可以定义两个 MutableLiveData ,对应两种不同方式获取的数据,因为是同一种数据类型,所以我们可以通过 MediatorLiveData 使用 addSource() 来接管两个 MutableLiveData ,并且传入同一个 Observer,这样我们就只需要在 Observer 中进行操作即可。
ViewModel{
private MutableLiveData<String> one; //数据源1
private MutableLiveData<String> two; //数据源2
private MediatorLiveData<String> str; //中间商
private int oneNum;
private int twoNum;
public MutableLiveData<String> getOne() {
if (one == null) {
one = new MutableLiveData<>();
}
return one;
}
public void setOne() {
one.setValue(oneNum++ +"甲");
}
public MutableLiveData<String> getTwo() {
if (two == null) {
two = new MutableLiveData<>();
}
return two;
}
public void setTwo() {
two.setValue(twoNum++ +"乙");
}
public MediatorLiveData<String> getStr(){
if(str == null){
str = new MediatorLiveData<>();
str.setValue("无更新");
}
return str;
}
}
UI{
//获取中间商MediatorLiveData
MediatorLiveData<String> str = viewModel.getStr();
//添加两个LiveData数据源
str.addSource(viewModel.getOne(), new Observer<String>() {
public void onChanged(String value) {
str.setValue(value);
}
});
str.addSource(viewModel.getTwo(), str::setValue);
//更改文字显示
str.observe(getViewLifecycleOwner(), new Observer<String>() {
public void onChanged(String text) {
tv_str.setText(text);
}
});
}
Transformations
map | 从一个LiveData<X>转换到另一个LiveData<Y>。 |
switchMap | 用一个LiveData<X>的value改变来触发另一个LivaData<Y>的获取。 |
oberverForever()
使用方法和LiveData没有太大差别,主要区别在于:当LiveData所包装的数据发生变化时,无论页面处于什么状态,observeForever()都能收到通知,因此用完observeForever后,一定要记得调用removeObserver()方法来停止对LiveData的观察,否则LiveData会一直处于激活状态,Activity则永远不会被系统自动回收,这就造成了内存泄漏。