C语言数据类型和变量介绍

一,数据类型

1.数据类型的介绍

C语言中提供了丰富的数据来描述生活中的各种数据。例如:整型类型描述整数,字符类型描述字符,浮点类型描述小数。那么,“类型”是什么呢?类型就是相似数据所拥有的共同特征,编译器只有了解了数据类型,才知道如何操作。本文主要是简单讲一下内置类型。b662a63db4e9466fa5086d9194ee85c8.jpg

2.内置类型

a.字符型

char
[signed] char
unsigned char
 

b.整型

// 短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
// 整型
int
[signed] int
unsigned int
// ⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
// 更⻓的整型
//C99 中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
 

 

c.浮点型

float
double
long double

 

d.布尔类型

C语言原来是没有布尔类型的,而是有整数0表示假,非零值表示真。在C99中才引入布尔类型,专门表示真假。

1  _Bool

布尔类型头文件为:

<stdbool.h>

布尔类型变量取值:true或false

1  #define bool _Bool

3  #define false 0 

4  #define true   1 

 

3.数据类型的长度

数据类型是有长度的,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量的长度不同,存储的数据范围就有所差异。

a.sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof操作符数的类型⻓度的,单位是字节。

5be9471e6ed2472d804ed4b06a8ebb8f.jpeg

 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

1 sizeof (类型)

2 sizeof 表达式

注:①sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

        ②sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。

        ③sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。size_t是一种无符号的整数,这种整数值在打印的时候,使用%zd。

        ④sizeof中表达式不计算。表达式的执行要在程序运行期间才能执行,而在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

二,变量

1.变量的创建

了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。

int age;//整形变量

量在创建的时候给⼀个初始值,就叫初始化。

int age =18;//初始化

2.变量的分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 (全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的)。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 (局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的)。

如果局部和全局变量名字相同会怎么样呢?e5669993ab384f4393076e3f32a2a3b8.png

运行结果:0a4a3255595e472ea75e5dce14282d24.png

从中我们可以看出当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。(简记:局部优先)

注:⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。 a. 局部变量是放在内存的栈区 b. 全局变量是放在内存的静态区 c堆区是用来动态内存管理的。

三,算术操作符

我们在写代码的时候,会涉及到运算,这时就需要用到算术操作符。他们分别是:+,-,*,\,%,它们都是双目操作符。注:操作符也被叫做运算符。

1.+和-

+ 和 - ⽤来完成加法和减法。

+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。

2.*

运算符 * ⽤来完成乘法。
 

3./

运算符 / ⽤来完成除法。
除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。
注:在C语言中,整数除法只会返回整数部分,丢弃小数部分。如果要得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。
 

4.%

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

四,赋值操作符

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

1.连续操作符

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。 赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
 

2.复合操作符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如:
1  int a =10;
2  a =a+3;
3  a =a-2;

这样的代码我们可以换一下:

1  int a =10;
2  a +=3;
3  a -=2;

这样就方便我们写代码了。

五,单目操作符

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

1.++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.
a.前置++
int a = 10;
int b = ++a; //++ 的操作数是 a ,是放在 a 的前⾯的,就是前置 ++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
 
计算⼝诀:先+1,后使⽤;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
 
b. 后置++
 
计算⼝诀:先使⽤,后+1
 
c.前置--
如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;
计算⼝诀:先-1,后使⽤
 
d.后置--
同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀
计算⼝诀:先使⽤,后-1

2.+ 和 -

这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
1 int a = +10; 等价于 int a = 10;
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负
数。

六,强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
1 (类型)
请看代码:
int a = 3.14;
//a 的是 int 类型 , 3.14 double 类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
1 int a = (int)3.14; // 意思是将 3.14 强制类型转换为 int 类型,这种强制类型转换只取整数部分

七,printf介绍

1.基本用法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以
定制输出⽂本的格式。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World");
return 0;
}
 
上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。
printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换
⾏。
为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
 
return 0;
}
 
如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello\nWorld\n");
 
printf("Hello\n");
printf("World\n");
return 0;
}
 
printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这
个头⽂件。

2.占位符

a.占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。

所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d apples\n", 3);
return 0;
}
上⾯⽰例中, There are %d apples\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这⾥代⼊的值必须是⼀个整数。
printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果就是 There are 3 apples 。
常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这个例 ⼦是 zhangsan 。执⾏后的输出就是 zhangsan will come tonight 。
输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
return 0;
}
 
上⾯⽰例中,输出⽂本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第⼆个参数( lisi )和第三个参数 ( 21 )。执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 o'clock 。
printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
 

b.占位符列举

printf() 的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯介绍一些常用的占位符。
• %c :字符。
• %d :⼗进制整数。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
• %hd :⼗进制 short int 类型。
• %p :指针。(地址)
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。

3.输出格式

a.输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。
 

b.限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。
输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空
格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
return 0;
}
 
上⾯⽰例中,输出内容 123 的后⾯添加了空格。
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

c.总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可
以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}
上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

d.限定⼩数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写
成 %.2f 。
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}
 
上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于 printf("%6.2f\n", 0.5);
上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。

e.输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}
上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。
 

八,scanf介绍

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输⼊成绩:");
 scanf("%d", &score)
 printf("成绩是:%d\n", score);
 return 0;
}
运⾏结果:
9353e91cea9649888312a06cc8af2672.png
 
画图演⽰:
85166784d24e4cb3a1f1f27c57792145.png
 
注:标准输⼊⼀般指的就是键盘,标准输出⼀般指的就是屏幕
接下来我们介绍⼀下 scanf 函数。

1.基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf("%d", &i);
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编
译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数
据。
它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位
符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量
i 。
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址,
即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。
如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1
-20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。
scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。
所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋
键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。
scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存
进⾏解读。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
 
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}
上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读
取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。
第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符
是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的
# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。
由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
 
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
return 0;
}
 

2.scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或
者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。
1 #include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}
 
输⼊输出测试:
如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:
在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。
如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF。

3.占位符

a.scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停⽌。
b.上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个示字符,⽆论该字符是否为空格。
c.如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表跳过零个或多个空⽩字符。
d.下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。
因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。
e.scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后⾯的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
 
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊
的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

4.赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}
上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是用户可能输⼊其他
格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
return 0;
}
 
上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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