C++代码审阅–ice104协议从站(终)

代码理解

Slave104.h界面信息更新接口头文件及Slave104.cpp实现文件
已注释过内容不再注释,请参考
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后面几篇内容只需了解iec104协议基础知识即可理解,请看以下链接,看懂了有协议基础都很好理解了。
电力IEC104规约协议解读(含源码下载)

头文件

//界面数据更新接口文件,作用是更新dlg界面的信息。
#if !defined(AFX_SLAVE104_H__7ACBCB35_4EAC_4775_9784_3D8572104FE9__INCLUDED_)
#define AFX_SLAVE104_H__7ACBCB35_4EAC_4775_9784_3D8572104FE9__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "IEC104Slave.h"

class CIEC104NASlaveDlg;
class Slave104 : public CIEC104Slave  
{
public:
	void OnUpdateWnd();
	void OnTxMsg(BYTE *msgbuf, unsigned int len);
	void OnRxMsg(BYTE *msgbuf, unsigned int len);
	void OnUpdateTime(int nType, BOOL isInvalid);
	void OnUpdateRemainTime(int nType, int nRemainSecond, BOOL isInvalid);
	Slave104();
	virtual ~Slave104();

	CIEC104NASlaveDlg *dlg;
};

#endif // !defined(AFX_SLAVE104_H__7ACBCB35_4EAC_4775_9784_3D8572104FE9__INCLUDED_)

实现文件

// Slave104.cpp: implementation of the Slave104 class.
//
//

#include "stdafx.h"
#include "IEC104NASlave.h"
#include "IEC104NASlaveDlg.h"
#include "Slave104.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//
// Construction/Destruction
//

Slave104::Slave104()
{

}

Slave104::~Slave104()
{

}

void Slave104::OnRxMsg(BYTE *msgbuf, unsigned int len)
{
	CString ch, str;
	str="Rece:";
	
	for(unsigned int n = 0; n < len; n++)
	{
		ch.Format(" %02x",msgbuf[n]);
		str += ch;
		if(n>0 && !(n%20))
		{
			str += "\n";
		}
	}
//	dlg->m_revList.AddString(str);
	dlg->m_sendList.AddString(str);
}

void Slave104::OnTxMsg(BYTE *msgbuf, unsigned int len)
{
	CString ch, str;
	str="Send:";
	
	for(unsigned int n = 0; n < len; n++)
	{
		ch.Format(" %02x",msgbuf[n]);
		str += ch;
		if(n>0 && !(n%20))
		{
			str += "\n";
		}
	}
	dlg->m_sendList.AddString(str);
}

void Slave104::OnUpdateTime(int nType, BOOL isInvalid)
{
	dlg->SetTimeCtrl(nType, isInvalid);
}

void Slave104::OnUpdateRemainTime(int nType, int nRemainSecond, BOOL isInvalid)
{
	dlg->SetRemainTimeCtrl(nType, nRemainSecond, isInvalid);
}

void Slave104::OnUpdateWnd()
{
	dlg->SetButtonState(FALSE);
}

本系列所有源代码均从CSDN找的资源下载,在VS2015做了一点小改动编译通过后发表,如有侵权请及时联系我删除。

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