Linux加油站 - 进程通信(2)

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内存映射

  存在文件实体的内存映射

  不存在文件实体的内存映射(匿名映射)

总结


内存映射

        内存映射 (Memory-mapped I/0) 是将磁盘文件的数据映射到内存,用户通过修改内存就能修改磁盘文件。

        相关接口:

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
        - 参数:
            - void *addr: NULL, 由内核指定
            - length : 要映射的数据的长度,这个值不能为0。建议使用文件的长度。(获取文件的长度:stat(), lseek())
            - prot : 对申请的内存映射区的操作权限, 要操作映射内存,必须要有读的权限。(PROT_READ、PROT_READ|PROT_WRITE)
                -PROT_EXEC :可执行的权限
                -PROT_READ :读权限 
                -PROT_WRITE :写权限
                -PROT_NONE :没有权限
            - flags :
                - MAP_SHARED : 映射区的数据会自动和磁盘文件进行同步,进程间通信,必须要设置这个选项
                - MAP_PRIVATE :不同步,内存映射区的数据改变了,对原来的文件不会修改,会重新创建一个新的文件。(copy on write)
            - fd: 需要映射的那个文件的文件描述符 (通过open得到,open的是一个磁盘文件)
                - 注意:文件的大小不能为0,open指定的权限不能和prot参数有冲突。
                    prot: PROT_READ                open:只读/读写 
                    prot: PROT_READ | PROT_WRITE   open:读写
            - offset:偏移量,一般不用。必须指定的是4k的整数倍,0表示不偏移。
        - 返回值:返回创建的内存的首地址 , 失败返回MAP_FAILED(宏)其实就是一个: (void *) -1

int munmap(void *addr, size_t length);
        - 功能:释放内存映射
        - 参数:
            - addr : 要释放的内存的首地址
            - length : 要释放的内存的大小,要和mmap函数中的length参数的值一样。

  存在文件实体的内存映射

        有文件实体的内存映射既可以实现进程间的通信,也可以实现父子进程间的通信。

        实现一下父子进程间通信,创建一个mytest.txt文本文件,利用mmap( )内存映射函数,实现子进程往mytest.txt 文件里写数据,父进程从mytest.txt文件里读数据:

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <wait.h>

int main(){
    int fd = open("mytest.txt" , O_RDWR);    //权限要与mmap中第三参数权限一致
    int size = lseek(fd , 0 ,SEEK_END);     //获取文件大小

    void *ptr = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , 0);   //创建内存映射区,拿到文件地址指针*ptr

    pid_t pid =  fork();    //创建子进程

    if(pid>0) //父进程
    {   
        wait(NULL);  //回收完子进程的资源后,父进程再往下执行代码进行读数据
        char buf[64];   
        strcpy(buf , (char*)ptr);       //从mytest.txt读数据            
        printf("read data :  %s\n" , buf);      
    }
    else 
    {
        strcpy((char*)ptr , "nihao , i am son ");       //往mytest.txt写数据
    }
    munmap(ptr , size);  // 关闭内存映射区
}

        编译运行后,可以看到txt文本文件中多了 "nihao, i am son" ,且终端(父进程)也打印出来了读取的内容:

        mytest.txt :

        父进程读取到的数据: 

  不存在文件实体的内存映射(匿名映射)

        匿名映射只能做父子进程间的通信,不能实现不同进程间的通信。

        实现父子进程通信也跟上文相差不大,只是缺少了文件实体:

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include<sys/wait.h>

int main(){

    //创建匿名内存映射区, 匿名的fd参数设置为-1
    int len = 4096;
    void *ptr = mmap(NULL ,  len , PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED |  MAP_ANONYMOUS , -1 , 0); 

    pid_t pid = fork();

    if(pid>0)       //父
    {
        wait(NULL);
        printf("%s\n" , (char*)ptr);    //回收完子进程资源后读数据
    }
    else   //子
    {
        strcpy((char*)ptr , "hello,world");     //写数据
    }
    munmap(ptr , len);
}

        编译运行,也可以实现通信:

总结

有关系的进程(父子进程)
        1. 还没有子进程的时候,通过唯一的父进程,先创建内存映射区
        2. 有了内存映射区以后,创建子进程
        3. 父子进程共享创建的内存映射区
    
没有关系的进程间通信
        1. 准备一个大小不是0的磁盘文件
        2.         

                进程1 通过磁盘文件创建内存映射区,得到一个操作这块内存的指针。
                进程2 通过磁盘文件创建内存映射区,得到一个操作这块内存的指针
        3. 使用内存映射区通信

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