1、进程创建
1.1、fork函数初始
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);返回值:子进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
调用fork后,当控制转移到内核中的fork代码后,
1、分配新的内存块和内核数据结构给子进程
2、将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
3、添加子进程到系统进程列表当中
4、fork返回,开始调度器调度
![](https://img-blog.csdnimg.cn/5ccfa96b1c1c4e9d86eb96a11ad7964d.png)
fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。注意,fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
1.1.1、fork函数返回值
子进程返回0,父进程返回的是子进程的pid
1.1.2、写时拷贝
1.1.3、fork常规用法
一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数
1.1.4、fork调用失败的原因
系统中有太多的进程
实际用户的进程数超过了限制
2、进程退出
2.1、进程退出场景
1、代码运行完毕,结果正确
2、代码运行完毕,结果不正确
3、代码异常终止
2.2、进程常见退出方法
正常终止:
1. 从main返回
2. 调用exit
3. _exit
异常退出:
ctrl + c,信号终止
可以通过 echo $? 查看进程退出码![]()
2.3、_exit函数
#include <unistd.h>void _exit(int status);参数:status 定义了进程的终止状态,父进程通过wait来获取该值
2.4、exit函数
#include <unistd.h>void exit(int status);
exit最后也会调用_exit, 但在调用_exit之前,还做了其他工作:
1. 执行用户通过 atexit或on_exit定义的清理函数。
2. 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入
3. 调用_exit
2.5、return退出
return是一种更常见的退出进程方法。执行return n等同于执行exit(n),因为调用main的运行时函数会将main的返回值当做 exit的参数。
3、进程等待
3.1、进程等待的必要性
1、子进程退出,父进程不管,可能造成僵尸进程,造成内存泄漏
2、需要知道子进程,运行完成的结果对不对
3.2、进程等待的方法
3.2.1、wait方法
#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>pid_t wait(int*status);返回值:成功返回被等待进程pid,失败返回-1。参数:输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
3.2.2、waitpid方法
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
返回值:当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;参数:id:Pid=-1,等待任意一个子子进程。与wait等效。Pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。status:WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)options:WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。
如果子进程已经退出,调用wait/waitpid时,wait/waitpid会立即返回,并且释放资源,获得子进程退出信息。
如果在任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则进程可能阻塞。
如果不存在该子进程,则立即出错返回。
3.3、获取子进程status
wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
如果传递NULL,表示不关心子进程地退出状态信息。 否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究status低16比特位):
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f073f392784b4e539e2dddb721cb88b1.png)
4、进程程序替换
4.1、替换原理
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变
4.2、替换函数
#include <unistd.h>`int execl(const char *path, const char *arg, ...);int execlp(const char *file, const char *arg, ...);int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);int execv(const char *path, char *const argv[]);int execvp(const char *file, char *const argv[]);int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);int execvpe(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
4.2.1、函数解释
这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回。
如果调用出错则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值
4.2.2、命名理解
l(list) : 表示参数采用列表
v(vector) : 参数用数组
p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH
e(env) : 表示自己维护环境变量
#include <unistd.h>
int main()
{
char *const argv[] = {"ps", "-ef", NULL};
char *const envp[] = {"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL};
execl("/bin/ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execlp("ps", "ps", "-ef", NULL);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execle("ps", "ps", "-ef", NULL, envp);
execv("/bin/ps", argv);
// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径
execvp("ps", argv);
// 带e的,需要自己组装环境变量
execve("/bin/ps", argv, envp);
exit(0);
}