[Android]【安卓】开发小结

目录

一、设计模式
二、计算机基础

  1、【计算机基础】socket,tcp,http三者之间的区别和原理
  2、【计算机基础】UML类图的几种关系

三、Java基础

  1、[Android]【安卓】【Java】变量
  2、[Android]【安卓】【Java】类
  3、[Android]【安卓】【Java】接口
  4、[Android]【安卓】【Java】final关键字
  5、[Android]【安卓】【Java】向上转型和向下转型
  6、[Android]【安卓】【Java】重写(Override)与重载(Overload)
  7、[Android]【安卓】【Java】多态
  8、[Android]【安卓】【Java】类加载机制和对象加载机制
  9、[Android]【安卓】【Java】强引用、软引用、弱引用和虚引用
  10、[Android]【安卓】【Java】访问权限控制
  11、[Android]【安卓】【Java】泛型详解
  12、[Android]【安卓】【Java】Random(47)
  13、[Android]【安卓】【Java】用static关键字修饰类(只适用于内部类)
  14、[Android]【安卓】【Java】集合
  15、[Android]【安卓】【Java】集合和字符串线程安全

四、Android基础

  1、[Android]【安卓】Activity详解
  2、[Android]【安卓】Service详解
  3、[Android]【安卓】Broadcast Receiver详解
  4、[Android]【安卓】Content Provider详解

五、开发框架

  1、[Android]【安卓】HTTP请求框架的使用
  2、[Android]【安卓】EventBus3.0简介

六、UI开发

  1、[Android]【安卓】自定义View添加XML属性
  2、[Android]【安卓】使用RGB值在代码中实时设置图片背景颜色
  3、[Android]【安卓】将自定义View里的属性实时传递出来
  4、[Android]【安卓】TextView在代码里更新Drawable
  5、[Android]【安卓】自定义控件onDraw前调用的方法
  6、[Android]【安卓】在代码中实时获取控件尺寸的几种方法
  7、[Android]【安卓】在代码中实时改变控件的大小
  8、[Android]【安卓】在代码中实时移动控件的位置
  9、[Android]【安卓】在代码中实时添加、移除布局、控件
  10、[Android]【安卓】TextView选择性修改文本部分内容
  11、[Android]【安卓】几个控件重叠放置
  12、[Android]【安卓】gravity和layout_gravity的区别
  13、[Android]【安卓】xml selector的使用
  14、[Android]【安卓】xml shape的使用
  15、[Android]【安卓】分割线绘制
  16、[Android]【安卓】自定义圆角图片,可在xml中设置任意角是否为圆角
  17、[Android]【安卓】RecyclerView Items间隔设置

七、服务器通信

  1、[Android]【安卓】使用插件快速生成JSon解析类
  2、[Android]【安卓】PostMan的使用
  3、[Android]【安卓】Json数据的快速拼装和解析

八、Android与H5
九、测试

  1、[Android]【安卓】在AndroidStudio中使用单元测试

十、快速开发技巧
十一、Android Studio使用技巧

  1、[Android]【安卓】AndroidStudio使用技巧

十二、Android源码分析

  1、[Android]【安卓】TypedArray的getDimension()方法

十三、常见问题

  1、[Android]【安卓】【Java】 Android Studio3.3 使用findViewById(R.id.)后Inspection info失效

十四、注意事项
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