Kivy的图形系统是建立在opengl之上的,所有的图形操作都在Canvas类上进行。
而在Canvas上,又把图形的操作分成一个一个的Instruction。这里整理了下Kivy的图形类,从中可以了解到Kivy的图形系统设计的思路。
在Canvas中,通过add把像Rectangle,Point,Triangle这些Instruction添加到InstructionGroup中,在draw方法里调用各个Instruction的图形操作方法apply。
所以,从架构上来讲,Kivy的图形系统的原理是相当朴实的。具体的底层的图形操作调用的都是opengl的函数,这就要求对opengl比较熟悉了。