Kivy A to Z -- Kivy的图形系统简介

本文详细解析了Kivy的图形系统设计思路,包括如何使用Canvas类进行图形操作,以及如何将各种图形指令(如Rectangle, Point, Triangle)添加到InstructionGroup中,并通过调用各个Instruction的图形操作方法来实现复杂的UI界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Kivy的图形系统是建立在opengl之上的,所有的图形操作都在Canvas类上进行。

而在Canvas上,又把图形的操作分成一个一个的Instruction。这里整理了下Kivy的图形类,从中可以了解到Kivy的图形系统设计的思路。




在Canvas中,通过add把像Rectangle,Point,Triangle这些Instruction添加到InstructionGroup中,在draw方法里调用各个Instruction的图形操作方法apply。

所以,从架构上来讲,Kivy的图形系统的原理是相当朴实的。具体的底层的图形操作调用的都是opengl的函数,这就要求对opengl比较熟悉了。



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