Activity 退出

 1,抛异常退出:

 

   对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。
当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。

但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个 Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。
当然,网上也有人说可以。
就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。
所以,最好还是自己亲自试一下。

那么,有没有办法直接退出整个应用呢?
在 2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。
它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限 android.permission.RESTART_PACKAGES。
注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,这个方法失效了。
在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。
可惜的是,它和2.2的 restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。
它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。
并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性
同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。
因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。
而 Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

现提供几个方法,供参考:

1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序Force Close。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

2、记录打开的 Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

4、递归退出
在打开新的 Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。
但是这样做同样不完美。
你会发现,如果自己的应用程序对每一个 Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。
但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

为了编程方便,最好定义一个Activity基类,处理这些共通问题。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2,finish()

Activity 调用finish()

Activity 只要没调用finish(),
onCreate和构造函数就不会被反复调用
例子:startActivity实际上是建立了一个新的线程,假如A中激活了B,那么在进入B后A并没有wait,而是继续执行着代码,这样就不一定能达到在B回来再刷新A的界面,为了解决这个问题,使用startActivityForResult(B,1),后面的请求代码随便写,再在A中重载onActivityResult函数即可,里面写上刷新函数就行。至于B是否setResult(1)无关紧要,B中不需要其他额外代码,即使不自己写finish,按手机上的返回键一样触发onActivityResult。
3:一定要注意onResume()的使用
在生命周期中 有两种方式进入onResume
第一种: onCreate() --onStart()--onResume()
第二种:在一个Activity A运行中 --另外一个Activity B启动之前 --onPause---Activity A 再次回到前台-- onResume
例子:使用overridePendingTransition 设置 两个Activity 的切换效果时!就可以在onResume用对切换效果进行处理

 

 

 

 

 

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        Android Activity Lifecycle(Finish)             

分类:             Android研究室                   1322人阅读     评论(1)     收藏     举报    

    广大博友,看过后帮忙顶顶,谢谢大家!!!

    转载请注明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx

   【博主:各位博友,网友们,大家网上好!欢迎光临本博客。 欢迎多多交流,多提意见,互相学习,互相进步,我们的口号是:好好学习,天天向上。】

    看过很多关于activity生命周期的文章,大多都只是讲明一个图例流程,并没有把其中原理讲清楚,下面加上个人理解,分析一下它的生命周期。

    跟其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并适应它。
    简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能被干掉。

 

看图:

 

对上图分析:

1、启动Activity执行的方法:onCreate()-->onStart()-->onResume()方法,此时程序处理运行状态。

     方法原理:

     onCreate: 在这里创建界面,做一些数据的初始化工作
     onStart: 到这一步变成用户可见不可交互的
     onResume: 变成和用户可交互的,(在activity栈系统通过栈的方式管理这些个Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)

2、结束Activity执行的方法:onPause()-->onStop()-->onDestory()方法,此时程序被销毁。

     方法原理:

     onPause:到这一步是可见但不可交互 的,系统会停止动画等消耗CPU 的事情,从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在onResume里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一个activity不会等到这个方法完成才启动
     onstop:变得不可见 ,被下一个activity覆盖了
     onDestroy:这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用isFinishing()来判断它,如果你有一个Progress Dialog在线程中转动,请在onDestroy里把他cancel掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog的cancel方法会抛异常的。

3、onPause()-->onResume转化原理

Activity可以经常性地在resumed和paused状态之间切换,当activity处理运行状态时,有新的activity运行到前台,此时原activity将被压入栈,当前activity处于栈顶。

 

4、闲置很长时间的activity-->到运行状态过程

     onStop()-->onRestart()-->onStart()-->onResume()-->activity running

    

 

注:处于onPause,onstop, onDestroy,三种状态下 activity都有可能会因为其它应用需要用内存,而被系统干掉。其它状态不会结束。

 

 

 

 

 

 

【JAVA培训】关于Activity的finish方法

http://www.ahtarena.com   2012-9-25  合肥达内

合肥JAVA培训】Java代码
public class HelloActivity extends Activity { 
    ProgressDialog dlg = null; 
    Handler mHandler = new Handler(); 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        dlg = new ProgressDialog(this); 
        dlg.show(); 
         
        //HelloActivity.this.finish();//---------------1 会立刻调用onDestory(); 
        //java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager 
        mHandler.postDelayed(new Runnable() { 
            @Override
            public void run() { 
                HelloActivity.this.finish();//-----2 
                dlg.cancel(); 
                //WindowManager.removeview(HelloActivity, dlg); 
            } 
        }, 1000); 
        setContentView(R.layout.hello_activity); 
    } 
    @Override
    public void onDestroy(){ 
        super.onDestroy(); 
        Log.d("yzy","activity....finish....."); 
    } 
    
} 【合肥JAVA培训

public class HelloActivity extends Activity {
    ProgressDialog dlg = null;
    Handler mHandler = new Handler();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        dlg = new ProgressDialog(this);
        dlg.show();
      
        //HelloActivity.this.finish();//---------------1 会立刻调用onDestory();
        //java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager
        mHandler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                HelloActivity.this.finish();//-----2
                dlg.cancel();
                //WindowManager.removeview(HelloActivity, dlg);
            }
        }, 1000);
        setContentView(R.layout.hello_activity);
    }
    @Override
    public void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        Log.d("yzy","activity....finish.....");
    }
 
}
  如果在1的位置finish.会报异常 view not attach to the windowmanager,这个很好理解。【合肥JAVA培训

  如果在2的位置finish不会有任何问题,而且调用onDestory();

疑惑中........................................难道finish是个耗时操作,是个异步操作?

于是我2 的下面加了一行SystemClock.sleep(1000); 可是 第二种情况dlg.cancel()还是不报错?【合肥达内JAVA培训怎么样?】


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