#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
struct job {
/* 维护链表结构用的成员。*/
struct job* next;
/* 其它成员,用于描述任务。*/
};
/* 等待执行的任务队列。*/
struct job* job_queue;
/* 保护任务队列的互斥体。*/
pthread_mutex_t job_queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
/* 处理队列中剩余的任务,直到所有任务都经过处理。*/
void* thread_function (void* arg)
{
while (1) {
struct job* next_job;
/* 锁定保护任务队列的互斥体。*/
pthread_mutex_lock (&job_queue_mutex);
/* 现在可以安全地检查队列中是否为空。*/
if (job_queue == NULL)
next_job = NULL;
else {
/* 获取下一个任务。*/
next_job = job_queue;
/* 从任务队列中删除刚刚获取的任务。*/
job_queue = job_queue->next;
}
/* 我们已经完成了对任务队列的处理,因此解除对保护队列的互斥体的锁定。*/
pthread_mutex_nlock (&job_queue_mutex);
/* 任务队列是否已经为空?如果是,结束线程。*/
if (next_job == NULL)
break;
/* 执行任务。*/
proces_job (next_job);
/* 释放资源。*/
free (next_job);
}
return NULL;
}
所有对job_queue这个共享的指针的访问都在pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock两个函数调用之间进行。任何一个next_job指向的任务对象,都是在从队列中移除之后才处理的;这个时候其它线程都无法继续访问这个对象。
注意当队列为空(也就是job_queue为空)的时候我们没有立刻跳出循环,因为如果立刻跳出,互斥对象将继续保持锁定状态从而导致其它线程再也无法访问整个任务队列。实际上,我们通过设定next_job为空来标识这个状态,然后在将互斥对象解锁之后再跳出循环。