C语言中指针使用有很多种方式,常见的有以下几种
1,声明指针:使用*指向一个指针变量
int* ptr//指向整型变量的指针
2,获取变量地址:使用&获取某个变量的地址
int a = 10; int* ptr = &a;//将变量a的地址赋值给指针ptr
3,给指针赋值:将某个变量的地址赋值给指针
int b = 20; ptr = &b//将b的值赋值指针ptr
4,通过指针访问变量:使用*符号访问指针指向的内存地址中的数据
int value = *ptr;//将指针ptr指向的内存地址中的数据赋值给变量value
5, 指针预算:在指针里可以加减运算
int arr[3] = {1, 2, 3}; int* ptr = arr;
ptr += 1;//将指针ptr向后移动一个元素的位置,此时ptr指向数组中的第二个元素。
6,指针与数组:指针可以用来访问数组元素(数组指针)
int arr[3] = {1, 2, 3}; int* ptr = arr;
int value = *(ptr + 1);//访问数组中第二个元素的值,即2。
7,释放内存
int* ptr = malloc(10);//分配10字节的内存空间
free(ptr);//释放该内存空间。
注意这与static这个静态变量不同,static定义的静态变量只能在main函数体中结束才能释放内存
8,指针函数:指针函数是一种特殊的函数,但它返回的是&,也就是内存地址
// 定义一个指针函数
int* pointer_function() {
int x = 10;
return &x; // 返回x的地址
}
9,函数指针:函数指针=函数的指针,可以指向一种特定的函数拿来调用
#include <stdio.h>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
int main() {
int (*pFunc)(int, int); // 声明一个指向int类型的函数指针
pFunc = add; // 将add函数的地址赋值给pFunc
printf("Addition: %d\n", pFunc(3, 4));
pFunc = multiply; // 将multiply函数的地址赋值给pFunc
printf("Multiplication: %d\n", pFunc(3, 4));
return 0;
}
声明了一个指向int类型的函数指针pFunc,然后分别将add和multiply函数的地址赋值给它。当我们调用pFunc时,它会根据指向的函数执行相应的操作。这就像你点粤菜那么大部分都是不辣的特征一样,而粤菜就像是一个指针,不辣是粤菜指向的函数(特征)