概述
类间关系是面向对象精华内容的基础,常见的类间关系分为六种:
- 泛化 (generalization)
- 实现 (Implementation)
- 依赖 (Dependence)
- 关联 (Association)
- 聚合 (Aggregation)
- 组合 (Composite)
继承(泛化)
泛化这个关系,说的通俗点就是继承。继承是面向对象的三大特征之一,是一种最能体现面向对象代码复用的类关系,对于继承,可以使用"is a"来表示,比如,小轿车(类B)"is a"车(类A),是对车(类A)的进一步刻画,那么这两个类就是"继承"关系。一个类继承了另一个类,我们就可以说她们的关系是泛化关系。
class A{
};
class B:public A{
};
实现
实现对应的是面向对象中的"接口",即动物都要移动,但是每种移动的方式不一样,鸟要实现自己独有的移动的方法(个人理解是不同子类虽然都继承自同一个父类,但成员函数的具体实现方式不同)。在C++中,接口通过的纯虚函数来实现,C++的多态就是通过虚函数来实现的。
class A{
public:
virtual void func();
};
class B:public A{
void func(){
}
};
类A中的函数func()为纯虚函数,没有函数体,在继承它的函数中写出func()的具体实现。
依赖
C++语法中,通过将一个类作为另一类方法的参数的形式实现两个类之间的依赖关系。(可以理解为要先计算A,将A的结果给到B后,B才能完成自己的计算。这里B就要依赖A)
class A{
};
class B{
public:
void func(A a){};
};