PSCC
IIMKB
To be a Designer
展开
-
PSobj [2] 图片动漫处理 及 速写处理
在网上找的素材图片动漫化处理后主要用到了滤镜1.滤镜库中的干画笔;2.如果图片尺寸过小的话,需要调大尺寸(参考1920*1080),否则下一步的油画滤镜的笔触会过小,漫画朦胧模糊的感觉会少几分。2.油画滤镜中的参数 描边清洁度调高一点 大约在1-2.5即可(视具体情况而定, 这个决定着图像边缘的清晰度,实际操作体会。其他属性可以调到最低,也可以视情况调节原创 2016-04-11 21:07:39 · 1084 阅读 · 0 评论 -
PSobj [9] 这几天补了一下基础知识 放一些练习
蒙版与调色 色阶ctrl+l 调色阶 来凸显人物轮廓 还有头发的抠图部分 用调整边缘来调整前几天参加的选手PS大赛,被选中了! 主要滤镜+加深和减淡工具 制造阴影 抠图就不说了墨点笔刷与蒙版双重曝光快速制作方法: 1.上层风景色,下层人物肖像 (先隐藏上层的风景图层 )2. ctrl+alt+2 选择人物高亮部分,再选中图层面板中的风景图层,并显示原创 2016-04-24 22:02:30 · 739 阅读 · 0 评论 -
保护古文化遗产海报
帮朋友做的海报 没有更多信息 只有一个主题。。。原创 2016-05-08 22:20:16 · 1139 阅读 · 0 评论 -
PSobj [8]GTAV风格
GTAV风~~~原创 2016-04-18 00:53:27 · 746 阅读 · 0 评论 -
PSobj [7]今天我喜欢的dota2选手发微博征集P图
蒙娜丽HAO原创 2016-04-16 00:15:48 · 922 阅读 · 0 评论 -
PSobj [6] 调色之复古向
CMYK模式下调出黄色通道和洋红通道,打造复古色调必须用到黄色通道和洋红通道。RGB模式下只有红蓝绿三个通道。原创 2016-04-14 23:30:07 · 501 阅读 · 0 评论 -
PSobj [1] 炫光字体
原创 2016-04-10 22:16:00 · 768 阅读 · 0 评论 -
PSobj [5]水特效
日常学习,今天图书馆有比赛被赶出来了Q-Q原创 2016-04-13 23:21:16 · 752 阅读 · 0 评论 -
PSobj [4]裂痕
画笔工具与投影(柔光)的绘制原创 2016-04-12 22:17:24 · 610 阅读 · 0 评论 -
PSobj [3] 脱墨喷溅和炫光特效
今天学做的脱墨喷溅特效和炫光特效~~~原创 2016-04-12 20:31:55 · 768 阅读 · 0 评论 -
PSobj [11]帮朋友做的建筑作品集封面
封面原创 2016-07-06 10:02:21 · 1841 阅读 · 0 评论