在网上找的素材图片
动漫化处理后
主要用到了滤镜
1.滤镜库中的干画笔;
2.如果图片尺寸过小的话,需要调大尺寸(参考1920*1080),否则下一步的油画滤镜的笔触会过小,漫画朦胧模糊的感觉会少几分。
2.油画滤镜中的参数 描边清洁度调高一点 大约在1-2.5即可(视具体情况而定, 这个决定着图像边缘的清晰度,实际操作体会。其他属性可以调到最低,也可以视情况调节。
3.camera raw 滤镜 这个比较关键,需要调的细节比较多。
动漫中的天空一般都是明朗的,原图如果画面亮度不够的话,考虑到太阳照射的情况可以把曝光调高点。阴影和黑色也可以调高凸显细节。
清晰和饱和度可以弥补油画处理中的模糊不清,也可以适当调节。
选择第三个细节
这里只是展示下面板,这里的锐化属性中 数量和蒙版都调高,可以凸显线条,修补前面画面造成很糊的感觉,给人一种干净的感觉。(按住ALT同时拉动蒙版或者其他选项的游标可以清楚的看到这项选项的所引起的变化,这时候就可以自己决定程度了)。
在面板的第四栏选灰度 进行调色调色
把主色调变柔和把草树变鲜艳
原图的天空太差了! 我们可以在网上搜一张自己满意的和主题搭调的动漫主题的天空素材。
把原图天空的部分快速选择魔棒或者色彩范围选择都可以DELETE掉,然后把选好的天空素材置入并嵌在原图下面,调一调对比度什么的就完成了动漫化的处理。
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速写处理
主要运用滤镜-》风格化-》查找边缘
处理后
查找边缘滤镜对于那些细节边缘较多的图片处理起来还是很吃力的。处理完之后因为细节较多会显得很‘脏’。
这个过程运用了蒙版的选择性黑白画笔扫图 和副本的正片叠底来凸显线条和主体。
当然在做这之前最好把图片黑白化处理,因为色彩会使得查找边缘滤镜保留和一部分色彩,比如红绿线条,会使得整个图片失去速写的风格。
处理完之后,还可以根据自己的喜好 加上纸张的纹理。
速写还有一些妙用,把周围环境速写处理掉,保留主体,这样的搭配给人一种奇妙的美感。
(这张图是最初学习用的)
这里还用了渐变工具来增加图片的’氛围‘。