第六章 统计学习方法-逻辑斯蒂回归与最大熵模型

逻辑斯蒂回归(logistic regression)是统计学习中的经典分类方法。

最大熵是概率模型学习的一个准则,将其推广到分类问题得到最大熵模型(maximum entropy model)。

逻辑斯蒂回归模型与最大熵模型都属于对数线性模型。

6.1.1 逻辑斯蒂分布

设X是连续随机变量,X服从逻辑斯蒂分布是指X具有下列分布函数和密度函数:

式中,u为位置参数,y>0为形式参数

6.1.2 二项逻辑斯蒂回归模型

二项逻辑斯蒂回归模型(binomial logistic regression model)是一种分类模型,由条件概率分布P(Y|X)表示,形式为参数化的逻辑斯蒂分布。随机变量X取值为实数,随机变量Y取值为1或0。

逻辑斯蒂回归模型:二项逻辑斯蒂回归模型是如下的条件概率分布:

6.1.3  模型参数估计

逻辑斯蒂回归模型学习时,对于给定的训练数据集T = {(x1,y1),(x2,y2),...,(x_{}n,yn)},其中,可以应用极大似然估计法估计模型参数,从而得到逻辑斯蒂回归模型。

设:

似然函数:

对数似然函数:

6.1.4 多逻辑斯蒂回归

多项逻辑斯蒂回归模型(multi-nominal logistic regression model):

6.2 最大熵模型(maximum entropy model)

6.2.1 最大熵原理

最大熵原理是概率模型学习的一个准则。最大熵原理认为,学习概率模型时,在所有可能的概率模型(分布)中,熵最大的模型就是最好的模型。通常用约束条件来确定概率模型的集合,所以最大熵原理也可以表述为在满足约束条件的模型集合中选取熵最大的模型。

                                    

6.2.2 最大熵的定义

给定训练数据集,可以确定联合分布P(X,Y)的经验分布和边缘分布P(X)的经验分布,

              

其中,v(X=x,Y=y)表示训练数据中样本(x,y)出现的频数,v(X = x)表示训练数据中输入x出现的频数,N表示训练样本容量。    

用特征函数(feature function) f(x,y)描述输入x和输出Y之间的某一个事实。其定义是

              

特征函数f(x,y)关于经验分布P~(X,Y)的期望值,用EP~(f)表示:

            

特征函数f(x,y)关于模型P(Y|X)与经验分布P~(X)的期望值,用EP(f)表示,

            

约束条件为

           

6.2.3 最大熵模型学习

最大熵模型的学习过程就是求解最大熵模型的过程,可以形式化为约束最优化问题:

转化为 

将约束最优化的原始问题转换为无约束最优化的对偶问题。通过求解对偶问题求原解始问题。

  

 

6.2.4 极大似然估计

最大熵模型学习中的对偶函数极大化等价于最大熵模型的极大似然估计,最大熵模型的学习问题就转换为具体求解对数似然函数极大化或对偶函数极大化的问题。

对数似然函数为:

 

最大熵模型的一般形式为:

6.3 模型学习的最优化算法

基于改进的迭代尺度法(improved iterative scaling, IIS)的最大熵模型学习算法

IIS的想法是假设最大嫡模型当前的参数向量是w=(w1,w2, ..., wn)T,我们希望找到一个新的参数向量w + sigmal =(w1+sigmal1, ..., wn+sigmaln)T,使得模型的对数似然函数值增大。如果能有这样一种参数向量更新的方法:w-->w + sigma,那么就可以重复使用这一方法,直至找到对数似然函数的最大值。

          

6.3.2 拟牛顿法

对于最大熵而言:

目标函数:

梯度:

拟牛顿算法:

 

补充一个牛顿算法:

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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