1.事件系统:
有3个参与者:事件,发生事件的对象, 事件监听者。一定要区分发生事件的对象,容易犯的错误是单纯监听事件,因而事件发生时事件引擎会通知所有的监听者,监听者需要确认发生这个事件的对象是不是自己关心的。
2.服务器程序的测试:
4.命令模式很适合处理RPC的分布式服务器系统
有3个参与者:事件,发生事件的对象, 事件监听者。一定要区分发生事件的对象,容易犯的错误是单纯监听事件,因而事件发生时事件引擎会通知所有的监听者,监听者需要确认发生这个事件的对象是不是自己关心的。
2.服务器程序的测试:
- 功能测试:
- 并发测试:多客户端测试
- 性能测试:测试极限值
- 压力测试:长时间运行
4.命令模式很适合处理RPC的分布式服务器系统