随便记点

1.事件系统:
    有3个参与者:事件,发生事件的对象, 事件监听者。一定要区分发生事件的对象,容易犯的错误是单纯监听事件,因而事件发生时事件引擎会通知所有的监听者,监听者需要确认发生这个事件的对象是不是自己关心的。
2.服务器程序的测试:
  • 功能测试:
  • 并发测试:多客户端测试
  • 性能测试:测试极限值
  • 压力测试:长时间运行
3.编码能力还需要大力的提高,目标:编写稳定,容错性高,错误少,高效,简洁,美观的代码
4.命令模式很适合处理RPC的分布式服务器系统 
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